这个想法浮上心间便一发不可收拾,慕寒的眼睛越来越亮,脑海中的迷雾在这一刻拨云见雾。
“没错了,这里要啥啥没有,就是蛇多,只要收集到足够的毒液,就算黑尾蛇人数量众多又如何?倒时候就是谁先上,谁先死啊!”
越是深想慕寒越觉得这个方法的可行性,毕竟深处地底面对数量众多的黑尾蛇人,已经没有比这更好的办法了!
那么问题就来了,如果真的采取蛇毒制敌的方法,慕寒就得在蛇毒上面做些研究了。
想要对付黑尾蛇人那顽强的生命力,很多蛇毒能够做到瞬间击杀,但这前提是得量大管饱。
而慕寒恰恰是最没法保证大量毒液的注入,唯一的操作只能是为武器涂抹毒液,对敌造成伤害已到达中毒的目的。
但这必然会限制毒液的量,相对于蛇人的体型而言,那一丁点量的毒液,慕寒毫不怀疑,黑尾蛇人能靠着强大的生命力硬顶过去。
所以这就需要慕寒在蛇毒的方面上做些研究。
蛇毒大致分为两种,一是神经毒素,常见副作用初期反应微弱,中期疼痛急剧上升并伴随各种负面症状,末期全身麻痹导致窒息,进而死亡。
这是一种近似于温水煮青蛙的蛇毒,初期感觉不大,一旦疼痛加剧时早已错过了最佳治疗时期,暴毙几率极高。
二则是,血循毒,其初期伤口迅速肿大,并产生溶血,使伤口流血不止。伴随着剧痛,伤口迅速溃烂并向全身蔓延直至坏死,末期肌肉组织产生大面积溶解,也就是俗称的烂肉。
这是一种极度疼痛并残忍的毒素,也是人类生活中最为常见的案例,或许它的致死率并没有神经毒素那么高,但是一旦被这类蛇咬伤,救治不及时就会面临一项选择题。
性命和截肢,二选一。
既然无法做到快速毙命,神经毒素反而是慕寒最佳选择。
一是致死率高,即使蛇人真的抗住了,也会面临各种各样的debuff,从而削弱战斗力。
其次,虽说出去的道路内隐藏着大量黑尾蛇人,但这不代表慕寒必须得和它们硬碰硬。
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