这是一个庞大的计算系统,从神崎士郎不得不创造出一个“核心镜”,作为控制中枢转接就可以看出其中难度,当然,神崎士郎面对这个难题的时候,也比艾德华简单粗暴的多。
他直接他设定了一个平衡系统。
通过编码来界定,骑士装甲的一次平可以获得多少值,一次跳跃可以获得多少值,值攒够了,又是多少值可以使用什么卡牌。
这样的设定,骑士自身觉着这是对自身的限制,神崎士郎也是这么觉着的。
起初他还没意识到生命力收集系统的本质是“战斗中携带的各种强大意念的集合体”,他本意就是让人打生打死,直接无限制搓各种技能死的更快,直到后来在数次轮回中,他发现了这一现象,就直接取消了取消值限制的想法。
值是个不得不为之的系统,也是一个平衡系统。
一次挥拳会产生动能、一次跳跃会产生重力势能哪怕连挨打、强大的愤怒、悲伤、走路,甚至哪怕只是他们变身后,站立不同,他们只需要存在,这些变身者无意识的行为,都会产生一定能量。
能量不一定是能量还是核心能量,亦或是低级的动能、辐射能、重力能、热能,只要是能量,都会被镜世界系统返还,以弥补镜世界能量的亏空。
这样形成一个完美的平衡循环。
艾德华找到了关于值的部分,将这些概念提取出来,重新梳理了一遍,甚至重新设计、优化了部分不成熟的设计,将平衡系统的设计图给搓出来。
等做完了一切,天已经彻底黑了。
“红河,添加个计算项目,把这个平衡系统给搓出来。”艾德华看了下时间,已经九点半了
“我去,怎么都九点半了?我设置的铃声呢?”艾德华跳起来。
“先生,本机数次提醒您时间到了,但是您完全没有理会本机强烈建议您不要再进行项目策划,您太容易走火入魔了”
“怪我咯?”艾德华擦汗。
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