有得可以储存并稳定释放能量,有得与高能量载体碰撞会发生爆炸
灵气继承了信息能量的大部分特性,几乎无所不能。
灵气参与到材料学上之后,各种条件严苛,甚至不切实际的材料,全都可以轻松的制作出来了。
雷达和导弹,各种设备的能量供应,从电力变成了灵气。
所以合成树脂线电路板,变成了淬灵金属灵能管路。
供电电容,变成了稀释水晶,滤波电容变成了提纯水晶。
集成电路芯片变成了集成灵网芯片,材质也从硅变成了金属。
包括发动机在内,导弹整体结构,使用提升强度的淬灵金属。
雷达和导引头等精密设备,使用稳定的灵气水晶供能。
导弹的燃料,使用淬灵泡沫或者灵气溶液。
这些淬灵泡沫、溶液、水晶的作用,都是用来稀释灵气,降低能量密度的。
因为在陈晨的设定中,灵气是世界本源能量直接转化得到的能量。
这放到其他的科幻、玄幻中,对应的是虚空能量、鸿蒙元气。
所以纯粹的灵气,能量密度实在太高了。
正常使用的时候,效果等同于物质湮灭,是核聚变的一百倍以上。
关键是陈晨现在的能量和时间,设计不出能使用纯灵气的设备,也供应不起纯灵气设备的恐怖消耗。
所以现在要尽可能的稀释灵气,最起码把能量密度,降低到核裂变以下。
即便是如此,用这样的材料和原理,模拟能够得到灵气导弹,属性也会异常的诡异。
预计直径12厘米,长度2米的导弹,最大速度超过8公里每秒。
这东西的仪器设备,不再是脆弱的电子设备,都是坚固的淬灵金属和水晶,所以最大抗过载能力超过200。
作为对比,现实中的防空导弹,能做到50就很不错了,有人飞机的极限大约在9。
至于最大射程,是10公里,1000公里,还是1000公里,甚至上万公里,对于体积的影响都不大。
只要根据想要飞的距离,添加对应密度的燃料,调整发动机能量阀门就行了。
至于战斗部,也是一种淬灵金属,性质类似于现实中的活性毁伤元,与高能量个体高速碰撞就会发生爆炸。
而爆炸的威力可以调整,能够做到数万吨当量。
这威力已经达到了核武器的水平。
毕竟,可控的释放能量,非常困难,但是单纯的想要爆炸,那就简单多了。
但是,这样一个怪物,单纯的设计出来,就需要上百万能量,以及数百个小时的研发时间。
每制造一枚,至少还需要花费超过十万点能量,以及至少一天的时间。
这可以说是战略武器。
陈晨对着这些数据看了一会儿,把方案保存,然后复制了一份。
在此基础上缩减各种参数,先整个可用的常规武器出来。
直径5厘米,长度1米,最大速度5公里每秒,抗过载能力80。
射程5到300公里,弹头当量1到100吨。
设计预计需要能量6万点,需要时间6个小时。
生产的消耗,根据射程和威力不同,需要300到10000点能量,生产时间30分钟。
陈晨又回去看了一下灵气雷达的设计消耗,本来是能量5万点,时间5个小时。
但是两个设计项目合并之后,数据就变成了能量8万点,时间8个小时。
陈晨还算满意,正式启动设计项目,稍微喘了口气,然后继续研究其他的东西。
在导弹研发可能产生的技术的基础上,扩展以灵气为基础的材料、设备的范围。
步兵战车、装甲车、越野车的动力,本来都是内燃机和燃气轮机。
现在,把燃气轮机、内燃机的结构换成淬灵金属,把燃料换成灵气。
这样就得到了燃灵轮机,灵气内燃机。
大幅度提高这些载具的动力,获得近乎无限的续航能力。
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