大剑、单手剑、长枪……嗯?这玩意是斩马刀?看样子游戏虽然借鉴了x物x人,但是还是做了点改动的啊。
很快,他就看到了把镰刀。
那上面就好像是有什么魔力一样,南山一瞬间就移不开了眼睛。
他下意识的伸手,拿起了眼前的镰刀。
不过作为一个喜欢挑战高难度的难度系up主,他这样的选择倒是没有奇怪的地方,这把镰刀一看上去就是那种高操作高难度的武器,作为一名操作系的主播,他又怎么可能不用?
只是,这次他感觉稍微有点不太一样。
他有种奇怪的感觉,就好像他天生就适合拿着把镰刀。
南山挥动了两下镰刀,他的手腕下意识的就碰到了镰刀前面的按钮。
然后这把镰刀就弹了出去。
他又顺手向前一探,再次按动了一下上面的按钮。
镰刀宛若银月划过长空,似长虹横空划下。
一前一后便拉扯出来纹路,美轮美奂。
这把镰刀果然顺手。
“我去,帅啊!”
“这是那个视频里面的武器吗?在矿老板的手里完全不一样啊!”
“阿矿阿矿!妈妈爱你~”
“不要男妈妈不要男妈妈。”
弹幕那边有刷了不少,矿老板却自顾自的打开了训练场,他打算看看官方给的训练教程——有了视频当中的教训,矿老板可完全不打算啥也不知道就上战场,至少得稍微熟悉熟悉这把镰刀的机制。
同时,矿老板也知道自己的工作,他打算一会再把其他武器都实验一下,然后剪辑出来一个视频发上去。
——矿老板突然感觉自己的事业可能会上升到一个新的高度。
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经过一段时间的试验,矿老板发现这游戏的机制非常的庞杂。
除了正常的教程流程之外,这游戏还能使用弹反(在怪物启动攻击的一瞬间挥舞盾牌,可以造成怪物僵直),弹反还分为普通弹反(小盾牌)和强反(大盾牌),甚至还能在敌人未察觉情况下进行背刺,特殊时机进行处决(强反后)。
而他的那把镰刀,则是其中机制上最为复杂的。
镰刀的模式可以通过各种各样的动作取消,进而达成灵活的攻击和站位调整——这有点像是怪xx人里面的盾斧。
总之,矿老板熟悉了大半天,最终耐不过弹幕的催促,只得前往了正式的游戏界面。
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