其他三人也纷纷掏出了魔石,等待与沐风交易。
随后,交易成功后,四人立即变成了网瘾少年,彻彻底底的沉浸在游戏世界中。
看着四人的模样,沐风不由得想起了曾经的自己,他在少年时期也是这般两耳不闻外界事,一心只在游戏中!真是怀念啊!
“所以,防沉迷系统启动!把你们的游玩时间限制到一个小时,看你们还怎么玩!”沐风在心中恶狠狠的想道。
“现在回房间,好好策划一下防沉迷系统的方案吧!哦,对了还得给导师发一只梦幻!这个可不能忘了,否则要死人的!”
回到房间,打开游戏机,进入游戏,还别说系统给的存档挺不错的,已经通关,而且全精灵,全物品,全技能。
打开好友菜单,加导师为好友,然后将一只一级的梦幻以邮件发给了导师。
做完之后,沐风松了一口气,不用担心自己的性命安危了!
“好了!现在可以规划防沉迷系统了!系统你有什么想法吗?”
系统:“你可以用实力进行划分!”
“可以吗?这游戏机还附带有实力测试吗?”沐风问道。
系统:“当然!……没有!不过这对本系统来说并不是什么难题,所以放心做吧!”
“OK”说实在的这系统不去坑他,做事还是挺令人放心的。
既然是防沉迷系统,应该包括游戏充值,游戏购买以及游玩时间。
而这个世界因为可以修行的缘故,意志力是与实力成正比!嗯,钱也是与实力成正比的,所以游戏的主体玩家肯定是一些实力较强。
但具体以什么阶位进行划分才能取到最好的效果,这需要进行测试,暂且不用着急。
最终经过沐风重重思考得出了一个初步方案:
一阶一下每日限时一小时,无法进行游戏购买,无法进行游戏充值。
一阶以上,五阶以下,以两个小时为基础,每提升一个阶位,增加一个小时,同时每月三次基础游戏充值,每增加一阶提升三次!以及一次基础游戏购买,每增加一阶提升一次!
五阶以上不限制。
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