将钥匙放在黑暗中,由于钥匙也是规则之外的东西,也不受‘没有光’的影响,李平凡依旧可以看见钥匙。
有了钥匙作为原点参照点,李平凡便可以在这‘荒无’的世界中定位了。
他将钥匙的尖端指向的方位定义为‘钥前’;
尾部定义为‘钥后’;
钥匙齿轮侧为‘钥左’
钥匙平整侧为‘钥右’
然后是‘钥上’和‘钥下’。
建立了三维坐标之后,李平凡便首先沿着‘钥前’方位进行探索。
不知走了多久,依旧没有任何东西,回头,只有远处那个‘钥匙’亮点。
以钥匙为原点,李平凡探索了方圆数公里(现实世界空间尺度)的空间范围,他将这个范围叫作‘元空间’。
而这个世界也就有了‘空间’的概念。
空间是与时间相对的一种物质客观存在形式,由长度、宽度、高度、大小表现出来。
现在他需要物质。
系统编辑器在这世界中也是至高的存在,功能十分齐全,也十分人性化。
李平凡可以直接以意识与之沟通。
“加入物质需要消耗设定点,目前宿主账户中有457设定点,只能选择引入一颗H原子,或者更小尺度的粒子。”
李平凡皱了皱眉头,一颗原子可是无法创造一个规则自洽的物质世界的。
李平凡想要尝试创造一个物质世界。
因为暂存于系统里那些记忆体,也曾经生活在那样的世界中,故物质世界兼容性更高。
思考了一会儿,李平凡问道:“两颗电子,需要多少设定值?”
编辑器回答:“50设定点。”
“那如果我需要加入规则,那需要花费多少设定点?”
“这需要对所定的规则进行评估,从逻辑性、执行难度、简洁度等方面评估,一般而言逻辑性规则所需的设定点较少,而非逻辑性的规则,所需设定点则更多。但前提是需要有规则写入卡,否则还需要花费幻想力。”
对啊,还有三张物理规则写入卡。
连忙打开道具栏,拿出了三张物理规则写入卡。
李平凡是理科专业毕业,在这种方面倒是反应很快,思考片刻,便自创了两条规则:
“规则1【必然碰撞规则】:每单位时间内,粒子必然发生碰撞,碰撞频率与碰撞次数成幂次方递增;
规则2【能量递增原理】:粒子每次碰撞,都会产生两个同类粒子,同时产生两单位能量。”
“规则1:12设定点。规则2:31456设定点,是否写入?”
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