“魔力不敏感是真的,但是钢铁我们还是会用,我们用来造大型设备的时候,嗯,比如造一个大型的护盾发生器支架,真的有必要纯秘银这样奢侈吗?”
“我不是很明白,是什么因素需要你们自己提纯?”
“只是钢倒是还好,有的钢铁,杂了不少其他的东西,杂进去的元素,有的对魔力敏感,有的不敏感,很多时候同一批铁锭还不一样,它们用在大型的魔法设施上真的很要命!”
朱伊薇的脸上带着一种熬了三天却死活解不开BUG的程序员特有的神色:
“不把这些元素弄干净,老是出些莫名其妙的问题。找都不知道去哪里找!”
“我们如果大量出产,星岛会收购吗?”
“有多少要多少!”
“说好了有多少要多少啊!”
这个好消息让波鲁顿时兴奋起来!
虽然溶解在铁水中的元素绝非单质,真要是想设置归类还真的有点复杂,但是解决的办法也很简单,在红山的时候就已经解决了——逆向使用归类法阵,让它只归类铁和碳,这就等于变相成为了排除模式,将铁以外的元素直接挤出去就好了。
再经过手工筛除,就可以得到相当纯净地铁,以至于随后想要改善性能,还得把筛出来的有益元素分离后又添回去。
这个办法能够精细地控制铁水的成分!
经过详细地记录,添加何种元素会得到怎样的钢材性能波鲁倒是已经有了不错的把握。
但当时这么做实在是不得已而为之,因为当时要造武器,而现在,则是要做大量的普通结构钢,弄这么干净,犯不着啊!
不过如今这个办法不可能继续了,铺开生产靠盯着炉子是不可能的,必须得有一个不用每天劳心劳力,随便换一个工人,只要靠着流程就可以安心偷懒,不,安心出产的办法!
波鲁在大脑里过了一遍红山时积攒的资料,他已经确定了被筛出来的某几种杂质到底谁是谁——虽然现在还没有碰见过稀有元素,但是锰和铬还是能认得出来。
而磷和硫,他则设计了另外一套双管齐下的办法。
做不到靠添加剂造渣来解决的时候,波鲁决定选择物理解决!他回想了一下草图上的岩浆槽,又回想了一下在新闻中见过的铁水沟挡渣的样子,一个想法渐渐的成型。
“我先做一条大一点的铁水沟,跟这个草图差不多原理,一出来我先加上石灰,然后搅拌。接下来让它们过筛子。
铁水沟弧形的外壁上留几个口子,内壁这边安装归类法阵,铁水流过的时候,浮渣和杂质一起浮在铁水上,会被法阵直接排斥到水沟的另外一边,离心力自然会把它们甩进渣沟。
分离的元素和浮渣从沟壁上的分岔渣沟甩出去之后会进入一个分离罐中,再次分离。有用的留下,没用的丢掉。
坩埚的体积,和用来装铁水的罐子是成比例的,每一铁水包的铁水装入多少坩埚的有益元素,再搅合一下,就可以得到接近比例的钢材,控倒是能控,但是感觉这是个笨办法啊,不太精确。”
他犹豫了一下,仿佛又在给自己鼓劲:“但是比起造渣控制成份,对工人们的要求可是低的太多了!”
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