我是夏恒,神族中的一名普普通通的士兵,擎盾手便是我终生的职业。
在此之前,如果有人跟我说死亡是种解脱和幸福的话,以我的暴脾气估计很有可能会大嘴巴抽他丫的。
可是!!!
当被九转棋局笼罩、成为一个棋子之后,包括我在内的周围的所有战友,都无时无刻的想要得到那种另类的‘幸福’!
您能体会每天睡着都不想再醒来的心情吗?
您能想象精神时时刻刻都在忍受着煎熬,身体却又身不由己的去做出各种仿佛设定好的动作吗?
您能理解即使被刀斧剁成粉碎,随后仍旧带着惨痛的记忆而重生的感觉吗?
九转棋局,循环往复,永无终止!
我必须承认,很多时候甚至都在想这九转棋局赶紧破灭了吧,哪怕是魔族胜利也无所谓了,趁早结束趁早摆脱这暗无天日的无尽轮回。
有时候我在想,若没有记忆那该有多好,就这样浑浑噩噩的承受所有折磨,也总好过清晰的记忆起每个细节却只能如同傀儡一般。
单方面的表述或许并不能让人信服,不如大家随我一起进入到我的记忆之中,亲身体验一下这种感觉吧。
“夏恒,擎盾,防备左侧斜方的流矢。”
当我睁开眼睛的一瞬间,一个莫名熟悉的粗狂声音钻入了耳中,当我还在不知所措的时候,身体就已经按照指挥自动做出了反应。
现在我的记忆还残留在一次的战斗中,当时我拼尽全力替身后的战友抵挡住超过百倍幅度的定点阻击,终于给队友创造输出的时间,随后身体便被猛烈的攻击撕成了碎片。
说实话,对于这种死亡的感觉早已经麻木了,我甚至能通过盾牌清晰的感受到各种攻击的来源。
猛烈的锤击夹杂着让人无法抵御的力量,使得我身不由己的后退了半步,但是也只有半步的距离可以缓冲,不能再后退了,保护身后的队友是我的职责所在,即使死也要死在擎盾手该待的位置;
密集的箭矢犹如雨点一般噼里啪啦的撞击在盾牌,让我只能够把身体蜷缩在高大的盾牌下,但为了配合队友的进攻,又必须随时调整重心和角度,很多时候哪怕将身体暴露在箭矢之下,也要确保为队友抵挡住更大的威胁;
烦人的术法就好像一条条躲在阴影中的毒蛇,一旦你露出疲态它便会阴森森、悄无声息的咬一口,体力的快速流矢、力量的大幅度削弱、甚至方向感的缺失,等等等等,让人根本无从招架。
作为擎盾手来说我的防御能力毋庸置疑,但每当被术法缠之后,就总会很快败下阵来,粗略计算的话,在九转棋局轮回往复的过程中,至少有百分之九十五的死亡都与术法有着直接或间接的关联。
“夏恒,别梦游了!”
“右前方推进二八十五米,咱们必须把那群躲在暗地里的术法师解决掉。”
粗狂的声音再次盖过了战场繁杂的动静,直接传入我的耳中,让我从回忆中彻底清醒过来。
其实即便我不去控制身体,手脚也会在阵法的运转下自动做出动作,只是那动作刻板呆滞并且漏洞很多,因此在我还没有发疯之前,主动控制身体听从队长指挥进行战斗才是应该、也必须要做的事情。
说实在话,在场的所有士兵包括对面的魔族士兵在内,所有尚海保持理智的人都早已经厌倦了这样的战斗,但不知为何却总还是不由自主的想要胜利,想要彻底的胜利。
按理说反正死后还会复活,战友的死活、战斗的过程甚至自己的结局都无从紧要,完全没有必要把这一切看的如此之重,反正死后还会复活。
但是事实却并非如此,所有这样想的神族士兵和魔物全都疯掉了,在一次无关紧要之后就会出现第二次懈怠,然后就再也收不住了,到最后只剩下无穷尽的空虚,灵魂的空虚!
这时候想要再回头,想要再去认认真真的战斗,却发现早已经为【】之晚矣。
这类神族士兵和魔物的最终下场都成为了行尸走肉,成为了真正的棋子,在忍受不住无穷尽的空虚之后,终于耗尽了灵魂的能量,从西完完全全的被九转棋局所控制。
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