这次美丽花的动作已经很慢,首先在双手之间凝聚了一颗极小的能量球,随后小小的能量球开始发生旋转,代表着草系的绿色能量逐渐从周围汇聚起来,最终形成了一颗足球大小的能量球,散发着阵阵生命能量。
若不是这颗球上的能量存在着破坏性,佑斗还以为能量球会是那种稍有的治愈系技能。
最近系统的提示音,相较于以往更为频繁一些,正当妙蛙种子学习如何使用这个技能的时候,佑斗又再一次接收到了来自系统的提示。
“发现传授技能:能量球,是否支付10点积分进行学习。”
10点积分,一点也不贵,跟送差不多,自然没有拒绝的理由。
于是乎,妙蛙种子就在美丽花目瞪口呆的注视下,凝聚出了一颗能球,虽然只有美丽花所凝聚出的三分之一大小,却足够让美丽花产生惊讶的情绪了。
当年她在学习这项技能的时候可是花了一周的时间才做到妙蛙种子现在的程度,不由得对这个看上去憨憨的后辈另眼相看。
随后,美丽花由起初的惊讶随后转变成一种麻木,接下来无论是她传授妙蛙种子花之舞、魔法叶、叶暴风、还是超级吸收都是仅仅只是看了一遍就彻底学会了。
不过美丽花当然不知道的是,这都是因为妙蛙种子有佑斗的系统做后台,自然掌握的技能更加迅速。
在这之后的时间里,美丽花的主要任务就在于教导妙蛙种子所学的这些技能一些释放的技巧,以及在切换技能时的能量转换与相应的应变方式。
当然,这些都是在美丽花的切磋指导中进行的言传身教,只有这样,才能让妙蛙种子更快也能更直接的领悟这些东西。
这些都是及其宝贵的经验,10W就请到这么一个好老师,对于妙蛙种子和佑斗来说,真是血赚。
在妙蛙种子跟随美丽花深入学习的时候,佑斗分析了下系统的提示功能触发的条件,例如刚刚的提示很明显是妙蛙种子在后面的学习当中遇到没有任何基础的技能时才得以触发的。
而阳关烈焰,却是再过不久妙蛙种子也应该能够自行掌握,所以系统才没有任何的提示音,而经过美丽花的教导之下,直接将这项能力给提前引导出来罢了。
之前由于积分不够多,对于系统的培育功能方面并没有做过多的研究。
之前同佑斗交过手的精灵,都能在战斗培养的选项中看到,不过需要根据每个对手的不同,支付相应的积分就可以进行解锁对战。
除此之外,系统还可以根据宿主的需求,模拟出一个对战对手,不过这样,没进行一次模拟战都需要支付一笔相应的积分。
而目前能解锁的最高等级的对手就是眼前的美丽花了,需要100积分,而接下来则是河谷望的飞天螳螂,60积分,接下来是真蕙的果然翁55积分。
要不是真蕙的果然翁是一只基本上纯防御类型的精灵(LV:9的水溅跃请忽略,能将这个技能点满的精灵,我想咸鱼王之中都很少),而佑斗的毒粉战术又好运的成功,看来他们两个是真的有扳一扳手腕资格。
接下来是技能的培养,最简单的功能:其一,根据成体系的技能学习方式将技能录入到系统之中,而在录入的技能教给精灵进行学习的时候,只需要支付10点积分就可以初步学会;
其二:精灵技能熟练度的提升,需要花费一定的积分,但不能直接将技能的等级进行提升。而是指定某个精灵的某项技能,以小时为单位加快技能熟练度分别以3倍、5倍与10倍进行提升,所耗积分分别为20/小时,35/小时,65/小时。
虽然这个功能不错,但目前系统只提供了3个可培养选项,若想增加数目,则需要额外支付积分来开启更多选项。
佑斗先支付200积分,将可选项增加到了5个,想要增加第6个的时候,发现所需要的积分变成了200,而目前的积分不允许佑斗更多的开启选择项,只好作罢。
这项功能目前是佑斗最为看重的,精灵一生可以掌握很多技能,由于精力有限,只会优先掌握自己所擅长或熟练使用的技能,通常在4个左右。
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