“你说了我们每个人都有一个隐藏的评分,既然到了一定的评分就会陷入与别的游戏参与者的战斗,那为什么还有人频繁的进入游戏呢。只要按你说的,以两场游戏之间最大限度的时间限制来参与游戏,不就是可以减缓这个过程了吗?”
“减缓不代表就不会到来。只要还活着,这种战斗就一定会发生。寻找到合适的队友,组建合适的队伍是应付这种战斗的一个最好的办法。按照游戏规则来说,每两场游戏之间最大的时间限制是半年,也就是每一年可以只进行两场游戏。但真正这样做的并没有几个,要知道咱们人类太容易被欲望所迷惑了,而这个游戏又没有设下太多的限制,虽然积分得来不易,但只要努力多过几个剧情,避开那些死关,总会积攒下一笔财富,让自己强大起来,强大到能够立足一方。很多人都是这样想的,先强大起来,以后稳一点。但,这正是游戏一个潜在的坑,你完全不知道什么时候就会遇到对战剧情,而对战剧情总是伴随着死亡的。这也就意味着主持人的职业是多么的重要。”
“呵……主持人这个职业的价值是为了应对对战剧情咯?那你又怎么就知道我会加入你的队伍?还有一点,难道主持人拉取其他人就不需要别人的首肯吗?主持人说拉就拉?”
“当然不是,在拉取普通人的时候,主持人才可以不经过对方的同意,可如果对方是游戏的参与者,那就得双方达成一致。但有一点却是能够忽略到这一要求的,那就是主持人拉取的参与者是个新人。游戏规则定义,参与三次游戏之后才算是一个合格的游戏参与者,在这之前,都是新人身份,主持人可以自主拉取这些新人,以教学的名义,和他们进行游戏。而如果有新人参与,游戏剧情往往会有难度的降低奖励,并且如果在游戏中新人死亡,对于游戏的其他方会有着极大的惩罚,这种惩罚是不能承受的。而我找你的原因,我想你应该明白了吧。”
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