游魂:死者留存的执念,没有可见的形体,也没有独立的意识。只是频繁的游荡在夜间,会不断重复地做生前记忆深刻的习惯。不过由于没有形体所以它的行为不会对现世造成影响。只是活人如果与它有了接触可能会受其参与记忆的影响,产生环境、噩梦等,绝大多数的游魂在其死后49天就会消失。建议死者火葬,可以减少游魂的出现,列入低等危害。
怨灵:精神被扭曲的生者死后的产物。痛苦、绝望这类负面情绪几乎就是造就怨灵的必要条件,它们的形态扭曲,呈现出死前的痛苦状态。它们的危险程度也与其生前的精神状态密切相关。虽然有着朦胧可见的形体,能够隐藏自己。与游魂不同,会主动袭击活人。它们怨恨生者,期望将自己所遭受到的痛苦与生者共享。惧怕铁器、食盐、阳光、圣水,不过只有烧掉其依附的尸体怨灵才能灭亡,建议当地施行火葬,可以减少怨灵的出现,列入低等危害。
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