剑身整体天青色,在光石的照耀下,清冷的流光沿着剑刃一直闪烁到剑尖,修长笔直的剑刃如君子的脊梁,光滑如镜的侧身映照着弱者无法理解的孤独(其实就是剑身反光照到了易逸自己的脸)。
光滑而清冷的剑身让人不寒而栗,手指轻轻敲打,颤音悦耳而具穿透力。
老板:“原料用了青钢12斤,出于你减轻重量的要求,进行了三次锻造,这已经是我的极限了,毕竟收了你不少钱必须拿出点真本事。最后整把剑包括剑柄净重6.666斤,至于剑鞘则是免费赠送的。”
“好,我很满意,确实没有辜负我的期待,谢了,老板。”
“言谢就太客气了,我不过是收钱办事罢了。不过,你想好没有要给这把剑起个什么名字?”
“名字?嗯,确实需要一个配得上她的名字,华而不实之物尚且有名,何况宝剑呼?
嗯...剑身坚韧如苍松,深邃若幽井,碧青似晴空,就叫她苍井K....靠!”
“哦,好名字,好名字,苍井..”
“住口!!!”
最后直接取颜色词“青”,又因剑整体重量偏轻,取“云”字,冠以“青云”之名,合乎“不坠青云之志”之意。不浮夸,不张扬,不庸俗,有内涵,易逸自觉也就这点水平了。
去冒险者公会解决掉晚餐,顺便和天空之影冒险者小队的吉尔·斯塔林·贝尔法接头,定好明天上午9点正式开始带队任务,代号【摇钱树委托】。
任务内容:
甲方:易逸,付给乙方酬劳120枚银币。
乙方:冒险者小队天空之影,带领甲方熟悉冒险者的生活方式,并进行不少于三次的野外探索或魔物讨伐,过程中所获素材由甲方保留分配权。
任务持续时间:12天。
由美纳斯负责拟定委托,120枚银币交由公会保管,因为话事大佬的特权,所以易逸无需付给公会额外的费用。
签完字,易逸也就返回私人豪宅了,又到了每天的学习时间,说实话,易逸对魔法知识的好奇从来没有消失过,但要顺带学习通用文字、学习人文地理、学习常识礼仪、学习基本法律,这就很烦,但不学又不行...唉。
通过对异世界的了解的加深,易逸越发明白魔法的深奥与复杂,所谓的天赋论在魔法的修行中只占据部分作用,天赋似乎只能决定魔力的有无。而学习能力,理解能力,想象力等多方面的因素,才是决定魔法修行的最终成果的根本。
魔法的修行对于基础练习的要求极为严苛,对魔力元素的控制和运用必须具有相当的规范性,用所谓的意识体对魔力进行精确地操控远比想象中要来的困难,成百上千次的反复练习仅仅是为了能够随时调出所需要的魔力量。
例如,最简单的火系魔法之一:【指尖火苗】,你需要调出100毫萨的稳定系数中值为210-340之间的火系魔力,再通过固定的术式来完成释放。
如果你控制的魔力量略少于100毫萨,比如99毫萨或许依旧能够成功发动魔法,但如果过低,只有94毫萨,那么你辛苦构筑的魔法术式将无法催动,想要再次尝试就只能将术式重新构筑,因为淤积的魔力会对下一次施法造成不可预想的后果。
(毫萨:魔力计量单位,1萨=1000毫萨,若无单位注释,默认为单位是萨。)
同样的,操控的魔力量若高达106毫萨,那么恭喜你,你构筑的魔法术式像过压的水管一样随时有崩溃的危险,建议你在意识到不对劲的情况下立刻停止,否则你将面对至少两个风险,一是烧伤,二是术式奔溃,然后在混乱的魔力自然消散前,施展任何法术都将受到不同程度的限制。
为了方便理解稳定系数,我们把魔法术式比做一个内燃机,稳定系数过低就是燃料里面兑了水(水只是比喻,可以是其他稳定的稀释剂,比如四氯化碳。),稳定系数过高就是燃料里加了液体炸药。这样来看,操作不当的后果也就可以想象了。
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