魔兽的种类很多,但是大多数都有一个共同点,那就是体内都会有一个能量核心。
无论是称呼为晶核、魔晶,还是魔核,指的都是类似的东西。
只有拥有能量核心,魔兽才会拥有不断攀升实力的可能,哪怕仅仅只是一丝的可能性。
第三类是元素生物,各种超凡元素诞生灵智,通过吞噬扩张,最终成长为拥有实质身躯的元素生物。
最后一类则是比较另类奇特,基本上无法划分在前三类的,都被归属在这个类别里。
不过,这个类别的命名并不是其他两个字,而是邪灵。
邪灵之中,比较常态的,就是某些非人的造物,比如说死灵法师们最爱的杰作——憎恶!
除了四大类之外,还有另外一种划分方式,这种方式则比较简单粗暴。
原生种与入侵种。
诞生在本世界内的,无论是野兽、魔兽还是元素生物,甚至是邪灵之类的,都算是原生种。
而比较常见的入侵种,就是传说中四大元素位面的入侵,和原生种的元素生物不同,来源于四大元素位面的元素生物要更加的暴虐与强大。
至于刚刚击杀的这头野狼,经过路由的探查后可以确认,是一头入侵种!
这,也正是路由感叹好运的原因。
位面与世界,世界与生灵,生灵与位面,之间的关系错综复杂,并非简单的几句话就可以说清楚。
能够入侵其他世界的,并不一定都是强大的存在。
这不,这头实力等级才4级到7级之间的野狼,就实打实的是一头入侵种。
入侵种的区分很明显,其身上的气息与本世界格格不入,而且体内的力量核心,甚至是生长方式都与原生种不同。
不过,也正好解决了路由的一个心头难题——玩家是需要杀野怪的!
根据小女神所说,位面生物已经沉眠了不知道多少年,位面生物体内的世界都是依靠着残存的规则之力在按部就班的运作着。
这意味着,这些入侵种杀完了,那边的世界之中还会源源不断的继续诞生新的入侵种的!
因为保持体内世界的活力是位面生物想要生存甚至是进阶所必不可少的条件之一!
“嘿嘿,这算是薅羊毛吗?”
从这点来看,低等世界还是有低等世界的好处的。
其一:人多啊!
神界的生灵全部陷入沉眠,好不容易唤醒三十六个家伙,还得路由大出血!
其二:有小怪啊!
神界作为高等世界,甚至是已经可以称之为位面的存在,哪儿有不开眼的家伙干入侵?
再说,和神界相同层次甚至是稍低一层的世界,基本上都是和神界一样。
比如说众多神灵就伴随着神界一同沉眠,包括他们神域神国的众多信灵。
收回探索在野狼尸体中的精神力,顺便还从尸体上那还尚未消散的意识波动上解析出一个魔能符文来。
将这个魔能符文记录收整后,路由没有马上行动,而是走出树林,继续向西前行,之前接了那个挖草的任务,先去做了再说。
别看这个任务看起来简单,就是到山脚下这片草地上找到草药挖出来就行,但是真要是直接冲过来,绝对是百分百的任务失败!
和其他游戏差不多,想要挖取草药,必须要学习前置技能才可以。
哪怕是看起来和真实世界一样,可是路由也不可能让玩家肆意的破坏生态平衡。
只要玩家没有草药学技能,不具备挖取草药的前置条件,那么将会收到系统警告,肆意破坏环境可是要罚款的哦!
所以,玩家们兴冲冲的跑过来之后,还得再重新跑回去,找原住民打探去哪里学习草药学技能,然后经过学习后,才能获取到技能,最终才可以过来进行草药的挖取。
在目前这个公测的阶段,路由简化了这个过程,像是其他游戏一样,不需要玩家了解,直接伸手就可以。
当然,选择了沉浸模式的玩家,则是需要跟现实世界一样,读书、复习、识别、记忆、练习……
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