走出门的一瞬间,蓝韵就对旁边的保镖下令:“跟着那两个人,找到他们的货在那,开采地在那。”
出来交易点,焰云打了个哈牵谈判这种事情,他向来不关心,只有战斗才让他感兴趣。
“接下来还要去那?”
“去你感兴趣的地方。”
“嗯?”
结果林观居然是先来到了一家饮品店郑焰云还以为是要去开机甲,让他白高兴一场。
“你不会觉得我对喝饮料吃蛋糕感兴趣吧?”
随便点了两杯热销饮品,林观坐在椅子上开始操控核心手环。
“当然不,只是我要知道地点不是吗,我核心手环里面连地图都没下好吧。”
他现在正通过手环了解这个世界机甲的一切消息,暗地里他还不知道,因为核心并未参透,但是明面上的消息就有的他看了,所以需要一个地方休息,这里就很不错。
看着操控手环的林观,焰云突然后悔了,他觉得现在还不如在家教那个子战斗技巧有意思。
过了一会,饮料都喝了三杯的焰云直接开始冥想,不然他会在这里睡着的。
而林观那边越看越有意思,基本上和机甲有关的消息他都看的差不多了。
这个世界的机甲分为开拓机甲和战斗机甲,开拓机甲就是用于探索和殖民,战斗机甲顾名思义是大型战斗中使用的机甲。两者最大的不同是来自装备和框架。装备不用,拿什么装备做什么样的事,而框架就要细节很多,开拓机甲的整体框架并不精密,操控反应也很慢,往往达不到战斗机甲的一半,大部分为手动操控。
而战斗机甲上会有两个开拓机甲没有的数值,一个是核心异能适应指数,一个是神经控制同步指数。
核心异能适应指数就是驾驶员和机甲战斗时献祭祭品能给机甲带来提升的上限,指数越高驾驶员献祭祭品时带来的提升就越恐怖。人类目前都不能将这个指数提高到百分百,最好的机甲也只有百分之六十。
而神经控制同步指数就简单多了,是机甲和人脑的连接延迟,指数越低,操控时的舒畅感就越好,能够做到的事情就越多。战场上一秒钟就足以决定生死,这同步指数的重要可想而知,但到目前为止,这个指数依然无法降低到零。这让驾驶员需要大量练习才能习惯。
除了框架,外部装甲等东西也很重要,目前最好的外甲是由价值极高的金属打造,这能够提高核心异能适应指数,也能在一定程度上振幅献祭带来的力量,但仅限于防御。
武器这和外甲差不多,都是优先以价值高的金属打造。一些出名的枪械甚至能用祭品当子弹,每发射一次就代表有一个价值上十万的祭品被献祭,当然威力是巨大的。
而枪械也不是主要的战斗手段,冷兵器才是主要战斗手段。因为机甲的枪械其实并不一定要机甲才能使用,一般人类也可以使用那种枪械,只是不灵活,且控制需要多个人一起操控。而且人类的培养可比机甲要方便多了。
所以机甲更重要的是撕裂防线和争夺制空权,当然数量多也可以重火力压制,不过那种一般都是比较便夷战斗机甲,价格高的机甲都是用于决定战斗胜负的。
而人类为了培养驾驶员,特地打造了一款游戏,目的就是为了提起人们对于机甲的兴趣,这也为人类增加了许多驾驶员,更甚者在上面开发了实战都能用到的技巧和战术。
而林观现在就打算去看看这机甲到底是怎么操控的。
“焰云,走了,带你去开机甲。”
“嗯!”
将焰云喝的三杯饮料和自己的蛋糕饮料付钱,它们两离开这里向着最近的机甲模拟城走去。
因为这个游戏的机甲控制是完全模拟,当然神经控制同步指数很低,基本上不会有人用这东西来开模拟战,更多的是使用手动来战斗。那么问题就出现了,手动的按键太多了,导致上手门槛巨高,这也侧面解决了防沉迷的问题……
顺着地图来到模拟城。这个城市中有七个大型模拟城,无数的模拟间。
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