理论好找,这没错,但找到理论并不代表就能做到。
这里的数字有一百个,每次下落时的位置都是随机的,靠记下落数字完全无效。
还有最重要的一个问题,这些数字位置不会在一个水平面上重合,也就是,楚修君根本不能打开一个较大的传送门来同时使多个数字偏移,否则数字的位置将会更加混乱。
所以真正的有效办法,就是一个一个的去缓缓挪动。
好在现在所剩的时间还很充裕。
难倒不是很难,主要就是太麻烦,很浪费时间,而且最重要的是,下落的时间即使是之前的十分之一,只能一个方格一个方格挪动的情况下,要挪动一百个数字到正确的位置上,实在是太慢了些。
看看某些距离正确格子十个单位的数字,想要挪到正确的位置上就需要开十次传送门,所以最重要的问题在于,有没有能够替代传送门的更快方法。
虽楚修君打开传送门的速度非常快,但相较于现在的情况来看,还是不够。
“既然在感应到传送门后会移动位置,那么不知道感应到空间之力后会不会移动。”
楚修君萌生了这种想法,并且付诸于行动。
效果是喜饶,他只是单纯的将空间之力,释放在想要某个数字移动方向的反位上,这个数字就会如同他预想的一般移动。
既然有这种效果,那么就没必要开传送门了,毕竟传送门在开启后是无法移动的,而空间之力却可以。
控制着空间之力移动,如同一个推车推着数字一般,就能迅速将数字移动到正确的位置上。
依照这种方法,区区一百个数字还是很容易移动的。
看得出来,这第三层的最后一关,就是不能产生被前面九关的思想所引导的情况,必须跳脱出来重新开始。
之所以这么,是因为楚修君并没有死死的认定要靠传送门来移动,否则那样的话时间绝对来不及。
但如果思维僵化,被前面九关所必须要使用的传送门给束缚住思想,那么这一关就必定失败。
无论如何,即使下降速度是十分之一,传送门也不可能在下降时间内连续打开几百次来移动数字。
想靠传送门来移动数字到正确的位置上,除非下降速度是百分之一,而不是十分之一。
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