【说了这么多,大家也应该能看出来,因为目前游戏开放的内容实在太少,我能解读的也并不太多,但是可以肯定的一点,只要玩过这个游戏的人,我想他肯定是无法再去接受其他游戏了,因为这款游戏和其他游戏的差距实在是太特么大了,简直就跟跨了个“东非大裂谷”一样,还特么是长度的那种差距!】
【最后,我要跟大家着重强调一下这款游戏的互动方面。】
【也不知道是游戏的AI系统太过超前,还是里面的NPC都是真人扮演的,总之,跟NPC的互动,尤其是第一天接触最频繁的“张猎头”,简直就好像是在跟一个市井里的“奸商”打交道一般,稍有不注意你可能就会被他卖了个人情而吃闷亏。】
【其他方面则更加离谱,整个游戏随着你待得时间越久,你就会越发的感觉,自己的一举一动都间接影响着游戏的进程,就好像有的玩家因为一个不经意的举动,就直接触发了全员的隐藏任务,从而导致阶段的开放一样,像如这种类似的情况真的不要太多!】
【该怎么形容这种感觉呢,就好像你虽然表面只是个小人物,但你的一举一动都会带动并决定整个世界的发展方向,这种巨大的存在感和参与感,简直不要太爽!】
【只说我个人,我只是一个小小的游戏主播,虽然这款游戏不知道为何无法支持直播,但在其中的游戏体验却让我对它挑不出一点儿毛病,从一进入游戏,展开的剧情动画让我沉浸其中,并莫名的为这些勇于反抗不屈服命运的狗头人所打动,会因为它们在剧情中被毒死而感到惋惜和伤心,也会因为它们最后被“魔神大人”解救而感到激动和敬仰。】
【扮演一个什么都没有的狗头人,和一个心甘情愿保护狗头人的“魔神”一起,经历靠自己双手实现“武装”和“饮食”自由,然后在通过我们自己的探索一步步解开神秘的区域和面对未知的冒险,种种体验,让我感觉并不是在玩一个游戏,而是在一个真实的世界经历着一场真实的冒险。】
【不是我过度解读,单是通过我们触发的第一阶段,就可以看出这个游戏厂商的巨大野心,它是在通过这个游戏,向我们所有玩家传达一个人生格言,“不要小看了自己”,是的,这是我个人在游戏中待了14个小时的真实感受,当然,大家也可以当我是托,如果对象是这种正能量游戏的话,我心甘情愿的当托,并以此自豪。】
【在游戏中,每个人的努力成果都可以得到实时反馈,并或间接或直接的影响着游戏的未来发展进程,这种处处都可以获得参与感和认同感的游戏体验,我莱施愿称它为最强!】
【一想到未来当我们经历各种冒险,征服一块块地图,最后统一狗头人,向死敌豺狼人宣战等等,这些波澜壮阔的进程我就止不住的激动和迫不及待。】
【好了,这次的游戏攻略就到这里,我是锦阳莱施,你们的一个将来会玩“法师”的主播朋友。】
【最后让我们一起高喊,“魔神的游戏”牛批!】
【我爱狗头人!狗头人万岁!】
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