纵观整个游戏的发展史,还没有哪个游戏敢在开场之初,就如此丧心病狂的给玩家下马威。
而这开天辟地的伟大壮举,他李天然,做到了。
堪称前无古人,甚至可能也是后无来者的绝骚操作,必然会在游戏史上留下极其浓重的一笔。
“这特么就尴尬了...”
李天然没有半点喜悦,眼前发生的一切,都是他始料未及的。
虽然相隔数米,但他还是能清楚的闻到弥漫在玩家们身上,那一股股充满了怨念和怒火的辣眼气息。
他原本以为,经过狗头人的消化,毒浆果残渣应该已经可以化作一股轻盈的屁,然后被玩家们轻描淡写的排出体外。
却实在没想到,会是以比屁高出了几个量级的形式,如此壮观的被集体排出。
虽说“排出毒素,一身轻松”,但一上来就让玩家们体验窜稀这种设定,怎么看都像是在挑战他们的底线。
当玩家们从受困的下盘挣脱出来后,很可能会二话不说直接差评退游。
如果真演变成那种结果,那对于李天然来说,可就相当于直接被判了死刑。
“不,不能这样!”
在小命不保的威胁下,李天然灵光一闪,迅速想出了一个完美的解决方案。
“我可以将这场波澜壮阔的窜稀大戏,包装成开场剧情,只要添加点直击灵魂的台词和过场动画,玩家们一定会买账的!”
于是趁着玩家们受制于下盘窜稀的困境,还无暇提出抗议的时候,李天然开始行动起来。
他先是从网上复刻了一个有名的男性旁白音,再结合塑造出的一场虚构故事动画,最终做出了一套满意的视频画面。
他称之为“游戏开场剧情动画”,并同步在玩家们的意识中播放起来。
【游戏开场剧情动画】
【很久很久以前,这个世界生活着一个伟大的魔神】
【魔神爱好和平,在他的庇护下,各个种族和谐共处,世界缤纷多彩】
【然而好景不长,当虚假的光明神出现后,世界变样了】
【虚假的光明神为了得到各族的供奉,四处散布虚伪的言论,蛊惑各族相互仇恨,挑唆它们之间的争斗】
【随着各个种族之间的矛盾加剧,争斗也愈演愈烈,直至发展成无法调和的状态,将各族拖进了战争的漩涡】
【伟大的魔神不忍各族陷入苦难,于是向光明神发起了挑战】
【奈何爱好和平的魔神并不是虚伪的光明神对手,被光明神偷袭成功之后,伟大的魔神身受重伤】
【最后,魔神被封印在了雕像之中,到如今已有万年之久】
【失去了魔神庇佑的世界,变得支离破碎,战火频起】
【好战的人类,归顺了光明神之后,成了其最忠实的拥趸,他们开始对各族大肆野蛮征服,最终抢占了世界大半的肥沃土地】
【被逐出了故乡的各族,为了生存,也开始与各地的原住民发生冲突】
【豺狼人和狗头人,就是其中仇恨最深的一支】
【好战嗜血的豺狼人,被人类驱逐之后,来到了这片祥和的森林】
【为了抢夺珍贵的矿石资源,豺狼人对藏在地下与世无争的狗头人发起了战争】
【最终,弱小的狗头人被打败,并成为了豺狼人的奴隶】
【随着时间的流逝,狗头人已经逐渐变得麻木,开始习惯并自愿充当起了豺狼人的爪牙】
【但有一小族狗头人却并不认同,它们不愿自己的后代像自己一样,没有自由的沦为豺狼人的奴隶】
【于是它们反抗了】
【因为狗头人叛徒的背叛,它们的反抗失败了】
【豺狼人屠杀了它们的健康者,将其中的老弱病残尽数驱赶出了巢穴】
【并在驱赶之前让它们吞下了有毒的浆果,想让它们痛苦而缓慢的死去】
【这群可怜的狗头人,漫无目的的游荡,最终意外的进入了被封印的魔神所在地】
【而这个时候,它们肚中的毒浆果也终于毒发,将它们彻底毒倒】
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