要知道在这之前,十五分钟的时候,没有怎么打团的情况下,元某人一般都碾压对面五十个补刀,甚至更多的。
元某人就在公屏了一句,其实玩的挺好的,不过我们家锤石会玩,比你玩的好就是了。
不再理会吵成一团的几个人,元某人也退出了游戏,打字发给李时珍,你这个锤石有点厉害啊,有点东西在里面的。
李时珍回复的很快,因为你上一把的老鼠玩的更厉害啊,一个人就追着对面三个人打,还拿下了三杀,我只能掏出自己最拿手的英雄了。
玩塔姆的时候,我很多操作跟不上,玩锤石好一点,只要肯用脑子,多研究一下对面的走位习惯,预判出勾还是很容易中的。
你的是多少,我。
原来是操作跟不上吗,不是故意几次不吃我,保我的吗?元某人沉吟了一会,打字询问李时珍。
什么东西?
李时珍可不是一个游戏老手,不知道什么叫。
inserinue每分钟操作次数,你没有测试过吗。
元某人玩星际争霸,玩魔兽争霸的时候很多公会招人都会测试,即玩家手速的,那个时候他的有效操作次数在200左右。
这两款游戏中手速一定程度上反应了玩家的水平,英雄联盟也是一款即时对战游戏,每分钟操作数会包含各种指令,从鼠标点击到键盘敲击都算。
而有效就是过卖重复操作,无用的操作,ffeieinserinue简称。
李时珍回到,没有,我还是第一次听这个东西呢。
元某人就发了一个har测试软件的链接给她,叫她有空去测试一下。
李时珍虽然有点不明所以,但是还是答应了,明测试过后,会把数据给他。
元某人再三叮嘱了一下,分别测试十次,和两组数据都给自己发一份。
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