而随着双方小兵来到了线,两边小兵开始互殴之后,周洋便又发现,他居然连动态视力都提升了不少——在一波小兵互相斗殴的时候,他能够一清二楚地看出两边小兵的出手顺序,甚至能够大概估摸出伤害,以确定自己补刀的顺序,以及对方的补刀时机,借此寻找消耗对方的机会。
这是一种源自全方位的提升!
一种明显无比的进步!
这一刻,周洋甚至产生了想要好好打一把的冲动。
他想要看看自己认真操作,能够把Loong打成什么样。
但是这个念头在他脑海里刚一出现,就被他自己否决了去。
不行。
绝对不行!
还是那个问题——比赛场次有限,几个月下来他就只能打不到二十场的比赛,每一场比赛都关键无比。
输两场比赛,就能够拿到整个春季赛疯狂连胜的奖励点……他何必去自找不痛快呢?
尤其是现在他体会到了属性点的强悍,这仅仅3点属性点就让他感觉自己产生了质一般的飞越,在这样的情况下,他对于属性点的渴求,是愈加的迫切。
“这把一定得输!”周洋给自己疯狂打气。
有了之前三把莫名其妙拿下胜利的前车之鉴,这一次周洋改变了自己的思路。
他打算和Loong和平发育,正常补刀。
不再去考虑自己被单杀的事情。
毕竟Loong好像已经被他打懵逼了,一场给了他那么多机会他都把握不住,这一场他更是拿了一个被counter的纯混子蒙多,周洋丝毫不觉得他能够一改之前的笨比姿态,靠硬实力来carry队伍。
那就退而求其次,发育吧。
反正剑姬这个英雄如果不能在线打出优势的话,那就只能靠中后期的单带去打出作用。
而一旦到了需要剑姬去单带牵扯的时候,那么周洋的舞台就大了。
故意单带深入导致自己被抓死,然后丢野区资源或者大龙小龙。更或者是在单带时划水偷懒,故意放给对面找自家另外四个人打五打四的机会……
这些全都是大节奏。
只要他愿意,到时候EDG其他四个人的生死,或者大小龙的归属问题,还不就是他一个念头的事儿?
所以啊,想要让队伍爆炸,不一定是要让自己送人头把对面送肥嘛。
这种动不动带个大节奏出来,才是真正的杀招。
这一刻,周洋都有点佩服自己灵活的思路了。
果然,想要当一名好演员,可不是那么的容易。
一名演员,可不得有自己的自我修养吗?
周洋已经开始美滋滋地幻想起了自己输掉比赛,拿到10点点数后自己实力会暴涨到什么样的地步了。
周洋觉得这一场比赛简直是他玩了那么久以来,最轻松的一把。
不需要考虑怎样才能在对线期被单吃。
更不需要思考自己要怎么才能带起节奏。
在线慢悠悠地补兵,跟对面和平发育就行了。
等着比赛进入中后期,自己再动手带节奏,稳稳妥妥地把EDG给坑输掉。
爽,简直太爽了!
“只要厂长不过来搞事,这一把我是稳稳妥妥能够让比赛输掉的。”周洋心里一阵美滋滋。
不过担心归担心,对于厂长这个随时可能出现的麻烦,周洋还是想了办法来应对的。
那就是无脑推线,死死地把Loong压在防御塔下。
这样的话,厂长如果想要来帮忙,那就只有跟着他一起越塔。
可越一个蒙多的塔……那风险可是大得有些夸张了,如果不是真的没办法在其他路找到突破口,那是一定不可能做出这种尝试的。
除非来越塔的不止是厂长,还有中单Pawn。
如果放在平常的对局里,厂长和Pawn联动抓人,也不是不可能。
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