“咳咳,其实好几位挑战者,都给你挡住了,但有一个家伙需要你来搞定,他是水户城的道馆学生。”
鹿鸣表哥为了给他擦屁股,白天处理完大部分挑战者,但有一人他没把握彻底拿下,这人的背景很厉害,所以鹿鸣才打电话给李旭。
“哪一间道馆?”
“边界心算流的边界道馆。”
鹿鸣结束通话前,特意提醒李旭一句,要注意这些对手里,其中最后一位挑战者,是边界道馆的学生。
虽然是游戏,但这个来历,说明此人有着非常专业化的背景。
道馆?
李旭记得水户城有好几座道馆,刚来这个世界时,李旭对它们兴趣浓厚,如果有机会可以去看看。
这些训练家的道馆,是在秘境链接这个世界时兴起,其中一些道馆的牌匾,直接是从秘境那边获得,悬挂在道馆上作为装饰品与炫耀其背景。
整个五大国组建的世界精灵联盟前,最早一批训练家为了保护城镇不受因秘境衔接环境复苏后,第一批苏醒后的野生精灵侵害,选择进入秘境修行过程中,成为当地守护者。
当时存在一个主要问题,复苏后的秘境精灵有着强大能力与攻击力,一招十万伏特就可以轻松要人性命。
在这样背景下,这群守护者们找寻多种办法,甚至不惜采取特殊办法,强化自己体质来抗衡精灵。
随着世界大战结束,五大国推动的世界精灵联盟成立,以五大国为核心建立的五个大区域,开始将这些训练家招募进入,负责管理。
包含岛国,宇宙国在内,以华夏为主导的亚洲大区域。接下来是俄国的欧亚大区域,以及米国的环太平洋,大西洋,印度洋大区域。
法国的地中海大区域,后来经过时代变迁,现在是法德联合主导整个地中海大区域板块精灵联盟事务。
以及最后英国的日不落大区域,这个相对来说非常松散,现在世界上许多属于其他的国家地区,被算入日不落大区域。
道馆也是这个时期逐渐成型,甚至一些道馆根据解读秘境世界资料,纷纷搞出一些特殊徽章,来作为道馆优秀毕业弟子奖励。
世界大战结束,一批人学习格斗系精灵训练方式,自身身体素质开始大幅度提升,随后学习这群精灵饮食结构,舍弃普通动物与水果蔬菜,专吃秘境食物,体质得到极大改善,甚至可以承受精灵攻击而不死亡。
早期秘境衔接时,这群精灵技能经常造成人类死亡,可随着两代人饮食结构改良,最终到李旭这一代人,逐渐有了类似动画里小智那般体质。
道馆的运营机制留存,一批训练家依靠自己擅长的属性,创立了许多流派。
如岛国地区的流派,主要是以属性为主,例如火属性道馆,水属性道馆,飞行系属性道馆等。
海外其他国家的道馆,都是以这些属性作为基础,打磨自己道馆特色。
惟独华夏不同...
华夏地区,十几年前,还是战术荒漠地带,甚至连道馆都没几座。
然而随着国家力量崛起,华夏是目前世界各国里战术理念最先进地区,现在的虚拟对战这种细节化平台里面活跃庞大华夏玩家就证明一切。
李旭查阅一下资料,跳出一大堆他有点眼皮狂跳的道馆流派,颠覆他的认知。
冲突属性压迫流。
DDPT稳固核心流。
高短十二轴的进算流。
边界心算流。
高能输出流。
极限破防流。
三维控场流...
这里一部分的理论,就连李旭也是首次听闻,冲突属性压迫流,高短十二轴战术之类存在,虽然在前一个世界有原型,但没想到可以进化到那么可怕地步。
每一个流派的创始者或者道馆继承者,都拥有让海外不少训练家惊为天人的战斗素养。
而且他们战斗风格完全自成一派,不同于传统属性那种派系,却能让全世界感叹华夏这些年崛起的流派。
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