而且,除了增加属性这个功能,根据这段时间发生在自已身上的情况,李默猜测七彩魔方,嗯,现在只能说七彩灵魂或者他的隐藏天赋,拥有法术增幅功能,能增加他所施放的法术百分之一百的伤害、范围与效果,之前那个死亡纹波就是明证。
除此之外,因为融合的是灵魂,所以他的意志有了极大的增加。
只是这种增加是隐性的,他看不到确切增加了多少,但他估计绝对不会少。
“嗯?加不了?”
冷静下来的李默想了想,继续点击体质属性,但让他意想不到的是,达到13点的体质竟然加不了。
他仔细查看,才看到点击时浮现的一个提示,原来这个能增加的数字代表潜能点,是他这段时间击杀的所有生物所获得的能量,被他这个七彩灵魂收集起来供他增加实力。
而这些代表能量的潜能点,增加方式并不是同轮回空间一样,而是另一种加点规则。或许是为了解答他的疑惑,他心中自然而然浮现一段信息,让他明白加点规则。
按照这个系统规则,属性点从11点开始,包括11点之前,每增加1点属性都只需要1点潜能点,之后则逐次提升。
打个比喻,从10点力量增加1点力量到11点力量,只需1点潜能点就可以加上去。但要从11点力量增加到12点力量,就需要2点潜能点,从12点力量增加到13点力量,需要4点潜能点。而从13点力量增加到14点力量,就需要6点潜能点。
总而言之,每增加一点,所需的潜能点相继递增,只是这个递增规律有点乱。
李默看到后面,总结起来大概是每2点一个小规律,每10点一个大的递增规律,而且到后面更是以几何数递增,根本不好计算。
想了想,为了能让剩下的5点潜能点能最大化增加自已的实力,他准备将剩下的潜能点加在敏捷上面。
他现在的敏捷才11点,相比普通人只强1点而已,根本占据不了什么优势,对付兽人中的狼人等种族更是相差老远。虽然在战场上最好是增加体质或力量,但现在潜能点不够,只有先增加敏捷增强实力再说。
注视着敏捷,代表敏捷的符号晃了一下,很快就由11点跳到12点,然后,然后又不够了。
想了想,李默决定先将剩下的3点潜能点存起来,等杀戮的兽人足够多,积存的潜能点足够,到时候再加。
从营房出来,他试着围着营房跑了几个圈,果然速度快了好多,如果加上基础步法增加的速度,估计与13点的敏捷相比也毫不逊色。
抬头望着湛蓝的天空,李默忍不住仰天长啸,得到这个不知是什么东西的额外属性面板,他进入这个副本中一直积累的怒气这会一扫而空。有了这个东西,他只要多击杀各种怪物,根本没必要与别的轮回者拼死拼活的去完成那些高难度的任务,就可以额外提升实力,远远将别的轮回者甩开。
再次来到街上,这次他是轻松无比,完全不担心鬣狗三人组来找麻烦。
之前因为贯性所至,鬣狗三人组以为李默的主线任务也是探查军情,所以三人选择的主线任务均是第二个,这会他们三人包括所有轮回者早就离开了巴达尔城前往血色丘陵深处兽人控制区域内了。
至于会不会鬣狗三人组甘愿放弃主线任务专门在城中守他,这个他一点也不担心。
原因很简单,在任务副本中,每一个主线任务是必须要完成的,如果没完成,惩罚就是主线任务奖励的双倍惩罚。也就是说,如果主线任务奖励的是5枚金币5点技能点2点属性点,那么一旦主线任务没
完成,就要扣除轮回者10枚金币10点技能点与4点属性点。
这么堪称恐怖得木有人性的惩罚,绝对没有任何轮回者能无视。
其中金币还好说,倒有可能凑齐,但技能点与属性点就不好弄了,因为在轮回空间中少有交易技能点,所以一旦轮回者这两者不够,就会直接剥夺轮回者学习的技能来还债,相应,属性点也一样。
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