冷却时间里,魔力能自然回复大半。
魔力回复速度会因为智力属性增加而提升,以他魔力自然回复速度,加偶尔喝下一瓶劣质魔力药剂,就可以做到持续不断召唤。
如果在技能最低消耗魔力之外召唤的话,每10点魔力可以额外召唤5名僵尸。
可只要保证最低魔力消耗,那10点魔力就能召唤10名僵尸,这才是正确打开方式。
一个小时可以使用12次亡灵天灾,最低消耗情况下就是120名僵尸。
而林风也没有太浪费时间,只是等了3个小时就结束召唤。
360名四阶僵尸!
就算僵尸只是召唤亡灵,不能受到英雄的属性加持,这个数量也是一股可怕力量了。
周围区域就算是在明媚阳光下,也依旧显得寒意逼人,还有尸体腐朽的气味弥漫。
没办法!
亡灵兵种不会有这种情况,可召唤亡灵又不是兵种,自然会有亡灵特征。
并且,在阳光下战斗时,会稍稍影响召唤亡灵的战斗力,血量会缓慢减少,但僵尸本就是被召唤出来当炮灰,林风可不在乎这些。
满意的看了看这些也还有七小时才到时限的召唤僵尸,林风感觉自己找到了亡灵天灾正确使用方法了。
是啊,谁能够想到,亡灵天灾换一种使用方法,就能够产生如此可怕变化。
要是他与那个势力有仇,只要不是大势力,那是真的可以单人平推。
亡灵天灾!
技能的名字确实和效果完全一致。
只不过重生前,那几名亡灵玩家学会时等级都不低,根本没有足够技能点将其提升,才没有彻底展现可怕之处。
现在,这个技能在林风这位亡灵君主手中,终于是展现了自己真正威力。
“进攻!”
林风下达了进攻命令,挤成一团的僵尸们一涌而。
召唤亡灵并不是麾下兵种,没有灵魂网络情况下,也不可能给予太过精细指挥,只能给个大略命令。
灵魂网络!
英雄与麾下兵种指挥系统。
只要兵种处于英雄附近,就可以随时从投影灵魂中得到英雄命令,完全不会被任何手段阻碍。
咻!
咻!
密集的箭支破空声响起。
120单位神射手同时开火,密集的弩箭如同金属风暴一样,能射穿任何血肉之躯。
僵尸自然也不例外!
最前排瞬间插满了箭支,血量被清空的倒下。
嗯,也就因为僵尸是肉盾型亡灵,才能承受如此多攻击后才倒下,换成血量稍低类型亡灵,肯定会伤亡惨重。
哪怕暴君防御与血量再强,面对暴雨般的远程攻击,伤亡也肯定不小。
现在就不同了!
伤亡的只是召唤僵尸,别说损失十几名,就算全死光,对林风来说也不会有半点心痛。
啪拉!
双翼扇动的声音响起。
狮鹫守卫展翼升空,朝着僵尸部队俯冲而下发起了攻击。
两支兵种守卫同时进攻,对于僵尸来说很不妙。
因为其除了血厚之外,可就没有什么特长,还击也找不到目标,一个远程、一个飞行,根本碰不到。
不过林风当然不会让炮灰白白牺牲,也有了反应。
嗖!
嗖!
一根根白骨短矛破空而出,形成了一片白骨洪流,从侧面命中了狮鹫群。
射程方面劣势,换来杀伤力爆表。
将近三分之一狮鹫直接被这轮远程火力击杀,变成尸体掉落。
而剩下的狮鹫也顶不住后续远程火力几轮攻击,在其没有发起第二轮扑击前就将其射杀。
72单位二阶骸骨掷矛手,在中近距离情况下的远程火力恐怖无比,这就是专属兵种的强悍。
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