林风得到了第一名冠位兵种。
薇娅是属于宠物,而且是亡灵生物而不是兵种,所以不算。
因为是用风暴领建造的骷髅转换场,骨龙转换成功之后,天然隶属于林风这位领主。
点开属性界面。
【名称:骨龙\/13阶
生命:105000
攻击力:17
防御力:15
伤害:250-500
属性:亡灵生物、恐惧光环(敌对目标士气减1)
维持费用:10000金\/每周】
让人无语的属性界面。
说无语是因为相对于其他兵种来说,这个属性确实强悍,十万以生命,几百点伤害。
可是与冠军兵种比起来。
嗯,不愧是冠位之耻!
骨龙属性对比其他冠军兵种,完全是全面的弱了一个层次。
而不论属性强弱,只看兵种本身战斗力。
与真正巨龙比起来,少了龙鳞与龙皮之后,不管攻、防、速度、力量等方面,全都弱了不少。
一头十三阶绿龙,面对十三阶骨龙完全就是吊打,一对二也能维持不败,一对三就要逃了,一对四?,绿龙远远看到就能逃啊。
速度优势情况下,绿龙就算打不过也可以快速撤退,只要不被包围的话。
而冠位兵种进阶到十四阶后,差距只会被拉得更大。
因为冠位兵种进阶后,实力大都会有质变。
城堡阵营大天使会有复活术!
元素阵营凤凰有浴火重生!
塔楼阵营泰坦拥有远程攻击能力!
地下城阵营黑龙魔法免疫!
…
但是骨龙进阶为十四阶鬼龙之后,只会得到弱化版本的衰老吐息,也就薇娅诞生后就有的那个能力,不过她的效果远在鬼龙之。
如此情况下,也就不怪骨龙会被称为冠位之耻。
因为一些强势无比的王牌兵种,说不定只要一个小队就有希望越阶挑翻骨龙。
幸好,骨龙实力虽说弱,但招募费用也是冠位最少。
差不多只能维持兵种之躯程度,没有其他冠位兵种那样昂贵的维持费。
兵种的维持费用,就是保证能量塑造的身躯不会崩溃,因此减少没问题,想完全不需要完全不可能。
看完骨龙属性之后,林风也没有觉得失望。
因为骨龙是冠位之耻他也不是才知道,属性也早就看过,现在不过是确认而己。
并且改造方案他早就想好,只不过条件远远不行,因此才没有动手。
其实兵种改造方案,现实世界已经给他提供了最佳方案。
暴君、血族这两个专属兵种,就是在各类影视、游戏中得到灵感。
这些经典角色,其实就是最好改造模版。
要不是强悍与有拥有特色的话,也不可能成为经典角色。
而骨龙最适合改造的,也是一种亡灵系巨龙。
冰霜巨龙!
身披寒冰铠甲,可以用冻结万物吐息与强壮无比身躯战斗,那才是他心中的冠位兵种,而不是现在这个只有巨龙骨架的骨龙。
只不过以他现在魔力、材料储备,想改造冠位兵种完全是想多了,最少短时间内是不行。
改造需要的魔力会层级升!
光是改造血族,就令他有些力不从心。
兵种阶位每升一个层次,对于魔力的需求也是几何级别提升,因此别说是冠位兵种,就算是核心兵种,他感觉在没有30级、晋升阶位前都没戏。
不过他现在魔力、材料,还能改造主力阶骷髅兵、强力阶幽灵。
幽灵只是有了方向,但还没有确定最终方案,骷髅兵则是确定了最终方案。
直接让二阶骷髅勇士前,林风开始工作,花费了半个小时完成改造。
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