“石居蟹,缩入壳中!”艾里克最近几个周末,在“梧桐”的下,战斗风格也不再直来直往,逐渐的更多开始运用各种变化类技能,来让战局变得更有变化能力及包容性。
石居蟹缩里了它的岩石壳里,而烈焰马试图像上一次,再次把这只石居蟹给撞飞。
可是这一次,烈焰马的冲锋过程就没有那么顺利了。
轰隆!
刚冲到了一半距离,烈焰马就踩到了一颗隐形岩,隐形岩可不是死物,它们是一种同时具有大量岩石能量元素及微量火系能量元素的不稳定能量聚合体,一旦受到压力就会被触发,使它们之间的能量平衡崩溃,然后轰隆一声的b,给敌人造成等量的伤害。
这也是为什么像一些拥有湿气的精灵在场时,它可以阻止在场的精灵们使用自爆,因为它们身上散发出来的湿气会影响环境,令那些b份子的少量火系能量元素趋于更稳定的状态,进而无法引爆,这就和在水里没有办法点燃火焰一样。
b的岩石能量正好是烈焰马的克星,做为克制属性的隐形岩b带来的伤害,顿时让烈焰马受创不轻,更不提让它冲到石居蟹面前的时候,连续踩了两颗隐形岩,加上上一次使用闪焰冲锋的反伤用力伤害,倒是现在它看上去伤痕累累,更先一步的进入了重伤状态。
石居蟹身体完全缩入了岩石壳里,并且用生命能量来强化了岩石外壳,闷头等着被攻击。
砰!
这一次,烈焰马身裹火焰狠狠的撞上了石居蟹,这块大石头立即飞了出去,像球一样再次滚了十几米远,险险到了场边的边缘。
不过就算撞到了对战场地的边缘墙壁也无所谓,因为在规则中并不存在被打出界线就会输的n,仅仅是会被裁判要求训练家让自己的精灵尽快返回对战场地,对方也应该让敌人尽快返回对战场地,因为这个措施主要是用来保护观众们,使对战的精灵限定在一个范围,免得他们受到伤害,同时也是限止某一方无n地形的逃跑来拖延时间。
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