然而,喊着喊着,他们的声音忽然小了许多,表情也逐渐变得震惊了起来。
没错,就如同很多人在游戏里见过的那样。
团战中,大头只要一个把自己的大炮台放出来,死活就已经无所谓了。
哪怕先一步被人击杀,死后的大炮台与小炮台也能提供海量的输出。
更何况这一波阵地战,主角可不仅仅是大头的炮台,还有小丑提前布好的惊吓魔盒。
这些炮台和盒子的反复折磨,配合着赛娜和机器人的拉扯控制,直接让r和rn进退两难,想走走不掉,想杀人又摸不着。
片刻后,解说席。
解说们看着眼前的画面,心情有些冰凉。
这波团战中,贾克斯利用优秀的位置绕后切入,直接单人13牵制住了bn、bn以及,犹如人间太岁神。
而反观这边,r和rn确实是冲阵成功,斩杀了大头没错,但是大头的炮台让他在死后依旧源源不断的提供着输出,想走,又被赛娜追着,被机器人的钩子和小丑的盒子反复折磨。
最终,r和rn直接被卖掉,被打了一换二的同时,峡谷先锋也成了对方的囊中之物,亏得不可谓不多。
“这就是给全世界展现出来的版本新解法吗”这波团结束后,看着团战回放,一名解说低声道。
没错,他们这些官方解说在10的龙魂版本里,看到过很多的解题思路。
有大招流,有全球流,有的双隐身开团ps,或者干脆就是拿团战阵容,硬怼龙魂团,核心目的都是确保地图资源的万无一失。
但今天,却在生死局上,给他们展现了一个前所未有的新思路。
那就是围绕着地图资源,打阵地战。
先利用贾克斯的强势单带逼迫对手主动开团,再利用大头、小丑的阵地战优势快速处理敌方冲阵的前排,一举击溃练了很久的克烈体系。
虽然在残局的收割上很不擅长,经常会出现打赢了团战却追不死人的情况,但却保证了在站好位置的情况下,地图资源的万无一失。
这套龙魂版本的全新解法,在今天的初次登场,就惊艳了整个世界。1603463738
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