与此同时,神域第二层的迷宫被攻略,守关被击杀之后,通向第三层的权限也向全部玩家开放。
进入第三层之后,玩家才发现第三层和前两层完全不同,没有固定的城池,天空总是灰蒙蒙的,植物焉焉的,没有多少叶子的树木组成的森林显得阴森恐怖。
迷宫中的骷髅兵在第三层是最基础的小怪,其上还有各种稀奇古怪,毫无生气的生物,就像西方魔幻小说中的亡灵世界一样。
如果只是这样,画风迥异的第三层世界应该很冷清才对,就算第三层开始攻略是真的能够拿到对应层的控制权,也没有多大吸引力。
然而第三层在开放不到三个小时,就吸引了整个神域百分之七十的玩家疯狂涌入。
因为在剩余第三层,最弱小的怪物身上也有着时间的存在,那么一点时间,有能力或者有势力的人自然看不上,但对于大多数人而言,完全就是游戏策划放的福利。
而神域怪物被击杀后不会再刷新的特性,更是让玩家疯狂,毕竟谁也不知道怪物是怎么来的,如果数量恒定,他们赚不到就等于赔了。
击杀第二层守关的兔子虽然没有拿到第二层控制权,但是得到了第三层迷宫和守关的情报,很是低调的混在玩家群中悄悄的在第三层中刷时间为下一次攻略做准备。
就在这样一种情况下,圣杯战争悄无声息的展开。
:最近状态有点不太对,学了编剧和分镜,感觉很有用,就想把写剧本那一套用来试一试,不知道怎么着就放飞自我,然后越写越不对劲了。
2:思前想后,我还是决定开启圣杯战争模式,实话实说,毕竟这个写过一次,有经验,还算拿手,可以用来恢复状态。
当然,英灵和剧情都是完全原创,所以不论是爱好者还是漫威爱好者,都不要纠结这个问题啦。
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