沉闷的碰撞和金铁交击的脆响声几乎同时响起,战斗展开,精锐和骷髅巡逻兵战作一团,但是很明显的可以看出,精锐们更胜一筹。
不过精锐们并没有面露喜色,一方面他们已经养成了喜怒不形于色的习惯,另一方面,他们能够压制骷髅巡逻兵,因为他们是精锐,事实上骷髅巡逻兵的力量、速度都不比普通战斗玩家差,而且骨头很硬,没有人类意义上的要害。
与此同时,外围的战斗也已经展开,各个路口的精锐阻拦着闻讯而来的巡逻兵,不同于圈内为了收集详细情报而束手束脚的精锐,外围为了拖延时间,并且从另一个角度试探,几乎是火力全开,没有用多久,便将所有骷髅巡逻兵击倒。
然而包括大王这个带队的队长在内,每一个人的脸色都不好看。
首先骷髅兵并非常规游戏里面的,只会按照固定路线巡逻,他们会支援战斗中的同伴。
关于这一点,大王等人早就做好了心理准备,毕竟神域高度真实。
其次,骷髅兵没有人类意义上要害,摘掉脑袋或者断手断脚都不会让他们停止战斗,除非全部卸掉,或者打成粉末。
这一点意味着他们对付最普通的骷髅兵所需的时间也是正常人类的三到五倍。
但也不全是坏消息,至少骷髅巡逻兵对魔术一类元素攻击抗性不佳,尤其是精神类魔术效果最佳。
而且彻底击杀骷髅巡逻兵后,所得到的时间也很可观,比寻常副本的个体肥许多倍。
随着时间的推移,聚集在迷宫入口附近的骷髅巡逻兵越来越多,大王留下一小部分精锐退守路口继续战斗吸引火力,大部分人则发动各自的隐匿能力,深入迷宫,探索地形的同时,也实验骷髅巡逻兵是通过什么感知周围的。
视觉?声音?震动?
大王此行的目的就是尽量收集足够多的情报,为下一次行动做好准备,最好是能够一锤定音,毕竟准备的时间越短,给其他势力反应的时间也越短。
最好是等其他势力反应过来之前,兔子已经直接出动大军,推平了迷宫区,击杀,独吞第三层的好处。
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