每隔一公里就有一个人的正常编制小队巡逻,附近地形开阔要想无声无息的跑掉,必须在极少的时间内干掉至少六个小队。
这样才会让这片地区的黑暗精灵们变成短时间内的瞎子,让自己安全的通过开阔地带。
黑暗精灵布置的防线具体有多长,埃尔夫并不清楚,但他不能冒着被蜘蛛们吃掉的危险去绕路。
万一在蜘蛛的浪潮追上自己之前还是没能绕出黑暗精灵的防线,那就只有等死,或者直接没有任何准备就冲击防线这一条路。
凡事做好最坏的打算,是这个世界教给埃尔夫的经验。
整整两天时间,埃尔夫都游离在六公里范围内,不断总结着巡逻队的行进和换防规律。
每个小队和之前巫师之城中的小队配备都一样,并且弓箭手肯定随身携带军用鸣镝箭,两公里范围内都能听到这东西发出的刺耳啸声。
两个小队之间采取交叉配合。
一个小队从巡逻区的中间分成两部分,各三个弯刀步兵,一个弓箭手,分别向着自己巡逻区的两边边界移动,然后与另一个巡逻区的四人小队汇合。
接着再次向反方向移动,与自己的小队汇合。
大概巡逻五个来回后,每个小队分出四个人原地休息半小时。
每次不同的小队汇合后还会随机改变下一次巡逻的速度。
换防时是从远处一队一队边巡逻变换防,每一次巡逻都会向旁边移动半个巡逻区,来完成换防。
在这种巡逻的形式下,想要无声无息的潜入戈壁中根本就不可能,只能趁他们休息时半个小时的空挡伺机逃脱。
…………
埃尔夫借助森林的掩藏潜伏到一伙正在休息的黑暗精灵旁边,机会稍纵即逝,埃尔夫没有犹豫,一记白色的刀芒闪过,四个黑暗精灵都被砍成了两段。
趁着他们还没有来得及发出惨叫声,刀影纷飞,砍掉了他们的头颅。
粗略的检查了他们携带的物品,找到几支饱食药剂装在了药剂袋中。
弯刀步兵并没有发射信号的装备,唯一要小心的就是弓箭手,箭袋中有一只粗制的附魔鸣镝箭,发射出去,能够听到的可能不止两公里范围。
埃尔夫将弓箭手的长弓背上,又拿走了所有的箭矢。
附魔后的箭矢太过显眼,可能会引来超凡的追击,不到万不得已不能动用。
埃尔夫开始全力奔跑,还有半个小时的时间,必须尽快将防线撕出一个口子来。
高达十三点的敏捷让埃尔夫花了不到一分钟就来到了一公里外。
挽弓射箭,一气呵成,远处的弓箭手应声倒地。
埃尔夫继续搭弓疾射,将剩余的三个黑暗精灵杀死。
迅速来到他们身旁,将箭矢和饱食药剂拿上,杀向下一处巡逻区。
短短二十几分钟时间,六个小队已经尽数覆灭。
埃尔夫喝下一瓶精力药剂,冲出丛林,直奔着来时的戈壁冲去。
广阔的草地上,埃尔夫发足狂奔。
几分钟过后,轻微的尖啸声从身后响起,黑暗精灵终于发现了那些死尸。
但现在他们根本不知道来了多少敌人,也不知道敌人来自哪个方向,只能向上级汇报后等待具体指示。
等到黑暗精灵集结了大批部队冲出蜘蛛之森时,埃尔夫早已跑进了茫茫戈壁中。
黑暗精灵的主帅索性也不再等待,直接下令发动攻击。
…………
茫茫戈壁之中,埃尔夫身穿一身黑甲正快速的向前移动。
一头灰褐色的地底蜥蜴感受到沙土的震动,猛地从地下窜出,向着埃尔夫扑击而去。
“叱!”
刀光闪过,血液喷溅,蜥蜴化为尸体摔落在地上。
埃尔夫速度丝毫不减,继续前行。
霍克家族的矿场已经距离不远,黑暗精灵被庞大的军队拖慢了速度,埃尔夫觉得自己很有必要再返回一趟。
时过境迁,不到两年的时间,埃尔夫成长了不少,算上之前的时间,埃尔夫已经有六岁了。
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