方诚操作着薇恩一边普攻一边后撤、也就是向着奥拉夫的位置,拉开距离。
前来包围自己的三个英雄中,对薇恩威胁最大的,就是眼前正处在大招状态下的乌鸦。
这波想要操作,就必须要尽可能多的躲掉对面的技能。
而乌鸦的技能,特点就是瞬发、范围大、伤害高,几乎没法躲避。
所以应对方法就是尽可能拉开距离,不要给乌鸦碰到自己的机会。
拉打回到塔下之后,RNG三人三发控制技能同时出手:
僵直状态中恢复的塞恩,对着薇恩的方向,举起巨斧开始蓄力。
奥拉夫朝着薇恩的方向丢出斧头,尝试减速;乌鸦也丢出E【永不复行】。
“配合失误了!”
方诚几乎瞬间就发现了三人配合的漏洞!
三发技能几乎都朝着了同一个方向,也就是说,薇恩的右侧恰恰成了一个空档!
甚至稳妥来讲,方诚可以选择闪现躲掉技能,然后Q技能翻滚隐身,进入野区点爆炸果实,跳下河道开溜。
不过这样的话,尽管自己损失的只是一个闪现,团队却可能直接损失掉路一塔,让RNG的节奏直接起飞。
这种局面下应该作何选择,根本不需要考虑。
当然是操作对面!
一发Q技能翻滚到右侧安全区之后,薇恩再次进入隐形状态。
这次,方诚并没有着急出手,靠着隐形的这一秒时间,调整了位置之后,一发银色巨箭对着塞恩射出,直接将塞恩钉在防御塔。
“坏了!”
小虎在语音里低声说道。
本以为三包一,会是毫无悬念的必杀局面,没想到却拖了这么久。
在防御塔和薇恩的输出之下,塞恩已经渐渐扛不住了。
雪加霜的是,RNG众人手中的技能已经交了个七七八八,目前却只有塞恩的大招,蹭到了薇恩的衣角,刮掉了薇恩的一点血线。
长久以来的经验告诉小虎,这波可能要出大问题!
早知如此,就不应该这么着急,稍微等等,让奥拉夫和塞恩贴到薇恩身边,绝对不会出这些差错。
每一根蕴含着圣银之力的弩箭,刺击在塞恩身之后,都会在塞恩的脚下套一圈银色圆环。
而每当银色圆环攒够三圈,就会爆发出一波奇高的伤害。
这就是薇恩,LOL中唯一一个没有aoe效果的英雄,却有着最爆炸的单体伤害!
一秒多钟之后,当奥拉夫终于走完了这短短的几百码的距离时,塞恩已经率先阵亡,化为没有灵魂的行尸走肉。
当奥拉夫刚抬起手来,准备灌伤害时,薇恩的下一发Q技能,完成了CD!
在karsa和姿态的视角里,一切罪恶的根源——薇恩,再次消失在虚空之中,无迹可寻。
谁也不知道,下一次薇恩出现,会在哪个角落!
“唉,我的问题,我应该早一点往过包的···”
三包一却被反杀一人之后,karsa率先在语音开口。
回应他的,是死一般的寂静。
主动接锅的karsa,甚至都没发现,防御塔的仇恨,已经不知不觉中转移到了他头···
塞恩死亡到变成尸体,是有一个小小的动画过程的,而这个过程中,防御塔会丢失仇恨目标,转而攻击塔内的其他敌人。
防御塔的下一个目标,正是刚贴到薇恩身边的奥拉夫!
在刚刚薇恩向后拉扯的过程中,karsa赶到薇恩身边之后,打出了一发E技能劈砍。
要命的是,奥拉夫的身,正带着新鲜的红buff,红buff的持续伤害,让他成为了塞恩死后的新一轮仇恨目标!
S8赛季之初,有一个很重要的防御塔改动。
在仇恨转移之后,不会清空已经叠加的伤害加成。
这一改动的目的,就是为了削弱越塔时候换人扛塔这个操作。
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