从开战到首杀,其实仅过去不到一分钟而已,这个速度相对于操作怪来说不算快,仅能与普通玩家对标,但若是有人仔细看会发现,和操作怪追求高风险高收益的打法不同,赵晨的操作并不差。
他的对手舐血荆棘在他的攻势下显得十分无力,五铢荆棘,单株至少能分叉出三条副根,而在多达、或者说超过十五根荆棘条的围攻下,独行客没有出现任何的损伤,还找到机会解决一株,这就不是普通玩家的实力可以做到的范畴了。
对于自己操作的极限在哪,赵晨心里有数,但自己的操作极限在游戏内万千玩家当中排哪个位置,赵晨是没有概念的,他只感觉自己好像还是挺强的就是了。
不过受制于后裔的战力,所以赵晨始终没有将自己的极限发挥出来过,后裔他也玩了一年多了,所以对后裔的特性也算知根知底,这就是个团战型法师,没有那么多花里胡哨的套路,一轮技能放完,要么被刺客刺杀,要么就被对面的技能反压制回来,根本没有继续施展的机会。
作为团战型法师,后裔的技能组很完美的遵从了团战二字的精髓,范围广、消耗大,伤害还算可佳,具备改变战场局势的特性。
而这些特性也就决定了,后裔的对单能力极差,甚至为了拉满输出,赵晨没尝试过给后裔选择任何保命类的魂技,所以至今为止,后裔的单排常数都是零。
所以,赵晨其实也不止一次渴望玩一个能秀操作的人物,先前为了冲级没时间实现,现在在独行客身上,他总算实现了这个小愿望。
转眼间,一条条荆棘被独行客斩落在地,暗红的液汁染红了大理石铺设的地面,还有些许溅射在四周的白墙上,整个房间就像在上演一场血色盛宴,而独行客,便是这场盛宴的主人。
三株...两株...一株,随着一株株舐血荆棘被解决,独行客的清理速度愈发快速,节奏也变得明快不少,像这样高强度、低风险的战斗,独行客还是第一次经历,这无论对赵晨而言,还是独行客来说,都是十分难得的机会,两者的磨合度在不知不觉间逐渐提高。
当最后一刀刺下,卧房也早已不复原样,独行客转过身子,轻轻将鬼刃从舐血荆棘身上拔出,带出几滴还未凝固的血红液滴,她在赵晨的操作下走向先前被随手掉在地上的工具前,将工具一一拿起,面无表情的打扫起来。
虽然说是打扫,其实也就不过是将舐血荆棘的残根落叶整理好装进袋中罢了,她可没时间和本事将卧房恢复成原样,系统也不会过分到让她把房间完全恢复。
收拾干净之后,提起袋子,一身血污的独行客推开卧房中的另一扇房门,门的另一边,是最开始那条昏暗的走廊,这不禁让赵晨吃了一惊,如果最开始他选得是这扇门,最后结果如何,还真不好说。
走向昏暗走廊中间的那扇门,打开,进入,将手中的袋子随手放置到置物架上比较空阔的位置,临走前,独行客再度扫视了一眼那几乎摆满整个置物架,和她刚放好的几乎没什么两样的袋子,里面装的是什么,她心里有了答案。
后院、大厅、厨房,按着原路再度回到昏暗走廊,实际上一楼还有两个房间独行客尚未探索,但赵晨并不是探索欲很强的人,试炼空间里也没什么隐藏的故事线,这就是一个让玩家能体会到突破不易这种莫名感觉的游戏机制,不需要设立这么多有的没的东西在里面。
走向来时的门,一切似有回到了原点,厨房里的大餐依旧有热气升腾,就好像时间从未流动一般,这一次,独行客没再多看那些食物一眼,甚至在路过时还加快了脚步,赶紧将出去的那扇门拉开,逃也似的离开了拼图小楼。
系统提示:玩家已完成“智力试炼”,评分结算中。
智力试炼:拼图楼宇
试炼目标:进入楼中,将二楼主卧内的妖魔消灭,然后从一楼的储物室内拿清扫工具收拾现场,将清扫的杂物丢入后院的杂物房中后,离开小楼。(已达成)
试炼评分:93
系统提示:魂环契合度结算中。
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