整个拼图小楼的设计思路其实就和被小孩子拼错的拼图一样,每个房间都与小楼内另外两个地区相连,但相连的两个地区彼此之间并无联系,比如室内走廊连到后院的杂物房,大门后不是玄关大堂反而是厨房这样。
每个房间的每扇门都只能打开一次,也就是说只要玩家打开了一扇门并进入了这个房间,房间内的另一扇门都只会是这个房间的出口。
当前阶段,赵晨所要做的便是尽快摸透每扇门背后的房间究竟是哪间,又与哪个场景是相互关联的,搞清楚这些,之后的任务就简单多了。
后院的门所连接的,是这座小楼的大厅,独行客进入后四下观望,大厅里没什么特别的地方,就是正常家具陈设,值得注意的是,大厅一侧有一条过道,过道的尽头有一间似是厕所的门,过道的两侧也各有三扇相隔不远的房门,其中一扇看样式很像厨房的门。
不过赵晨不会傻到以为那后面就是厨房,虽然拼图楼宇的空间十分混乱,但并非没有规则,每扇门后的房间都是固定的,所以只要打开了正确的门,就一定能去到正确的房间。
虽说知道厨房门后不是厨房,但这并不代表赵晨不会打开他,秉着反正都得查查的想法,独行客将厨房门推开,进入。
凌乱的工具拜访在这小小的屋内,看到这间屋子,赵晨松了口气,将其中用于打扫的用具一一拿出,这间,便是独行客需要寻找的储物间。
整理齐备,接下来只要找到二楼主卧,收拾掉舐血荆棘,独行客便可以直接打扫房间,不用再浪费时间跑来储物间一趟。
正准备离开储物间的独行客突然一怔,赵晨目露疑惑的转动镜头,看向独行客脚边的一堆杂物。
赵晨之所以停下,是因为在经过这堆杂物时,独行客的状态栏下突然亮起了武魂召出的标志,但赵晨并没让独行客召出武魂。
武魂召出,在斗罗大陆游戏中就相当于转入战斗模式,因为游戏内的技能都与武魂相绑定,所以为了让玩家能实时掌握自身状态,游戏特地对武魂的召出与收起做了标识。
这个标识或许在大部分玩家眼中都显得可有可无,但赵晨却会对其特别注意,原因吗也很简单,他曾在大号上因此吃过大亏。
赵晨的大号,也就是后裔,武魂太阳,作为一个类法师型的人物,与那些主点力量与敏捷的玩家不同,他战斗起来几乎全靠魂技打伤害,在一次攻坚战中,因为等待时长太久,他忘记自己在中途把武魂收了起来,导致在攻坚开始时没及时释放魂技而丢了先机。
那一战败北不能说全然怪罪赵晨,但他那片防区的失守是他怎么都推脱不掉的责任,在那之后,赵晨强迫自己养成了每3秒看一眼状态栏的习惯,唯有时刻清楚自己身上都有哪些增益减益,才能在战场上发挥人物的最大作用。
而在经过杂物堆时,赵晨正好看了一眼自己的状态栏,看到了那本不应出现的“武魂”状态亮起,而后消失。
放下手中的清洁工具,独行客伸手弹入杂物之中进行翻找,没一会,她便从中发现了一件被厚纸包裹起来的长棍,独行客快速将纸皮一层层撕开,一把缠绕着泛黄绷带的长刃出现在独行客手中。
“嘶...”
看到鬼刃,赵晨到吸一口冷气,他怎么都没想到能在这找到独行客的武魂,要知道,这可是斗罗大陆,虽然只是游戏,但按照正常人的逻辑思维,怎么都想不到自己人物的武魂会跟人物分离,若是在进入主卧时没发现这点就傻傻的进去,独行客怕不是要吃大亏。
没有武魂,独行客的就是个身体素质略强于NPC的普通人罢了,舐血荆棘可以货真价实的魂兽,特别是赵晨还让独行客吃下了两颗黄级丹药,增加了武魂融合的难度,天知道舐血荆棘会因此得到多少增强。
这一来二去之间,若是没发现鬼刃,独行客的突破难度可就不是增加50%那么简单了,这是在提升舐血荆棘50%的基础上,再削了独行客接近100%的实力。
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