哪怕是潘舒桐和余弦,目前依靠公会和许洛茗的资助,也只在10级突破时,服用过一颗黄级的丹药,所以这也难怪他们在看到独行客突破时一次吃下两颗丹药时发出羡慕嫉妒恨的声音。
有系统推动,丹药的药效很快便达到了极致,赵晨不再耽搁,操纵独行客手一招,将魂环套在身上,融合突破正式开始!
屏幕中的画面化作一片混沌,光与影在此间交错纵横,在这虚无之地,独行客静静的躺在半空中,或者这里根本就没有天与地的概念,这里甚至一切都不存在。
缓缓睁开双眼,独行客眼中透着迷茫,虚幻的光影在她眼眸中流转,三条选项出现在屏幕当中。
系统提示:请选择融合试炼类别,不同类别试炼内容各有不同,通过试炼后将获得该类别所属魂技。
系统提示:因玩家在魂环融合过程中使用“通灵丹”、“破元丹”,试炼难度将提升50%,当前试炼难度为:150%!
三道选项分别对应力量、敏捷及智力三种基础属性,选择不同的属性将会衍生出与之相应的考验,考验完成度高于50%即可融合魂环,当然,融合度越高,魂环魂技的威力等便会越大,因为第一魂环本身年限不高,所以哪怕独行客复用丹药提升了难度,也不会难到哪去,超过50%是板上钉钉的事。
融合试炼的主要作用是让玩家可以在一定程度上掌控魂环生成的魂技,不同属性所对应衍生的魂技类型各有差异,比如力量会衍生诸如强攻,御守类魂技,敏捷对应爆发、位移一类,智力则是控制、AOE(群伤)等。
每样选择最后所能赋予的魂技都各有千秋,并不是说选了这个类别后就一定能产生这种特性的魂技,最后所衍生的魂技会根据魂环本体的情况进行微调,选择试炼只是决定魂技的大体方向。
赵晨看着三样选项沉思良久,首先力量试炼是可以排除的,虽然目前力量是独行客最高的属性,但这并不是鬼刃的主属性,魂环魂技终究是为武魂服务的,一个与武魂契合度不高的魂环对人物的后续发展是十分致命的,尤其是在一二环打基础的时候。
第一和第二魂环的魂技,几乎是一个人物风格奠定的根本,后续所获得的魂技虽然因魂环年限变高,威力更强,但由于消耗和CD等原因,使用频率上是远低于第一和第二魂技的。
除开武魂真身,大部分玩家都会在第三环前定下人物未来的玩法,是走控制还是强攻,亦或者辅助,很少有人会在第四魂环之后才做决定,走上另一条与现在完全不同的路。
毕竟一个人物总共就九个魂环,忽视前三环的技能,从第四环才定下路线,这无疑是种浪费,第五环和第六环在中期哪怕后期的定位都是大招级别的,一直到第七环的全线增益为止,想从第四魂环开始的三个高年限魂环限度内构建出一套与前三环截然不同的体系不异于痴人说梦。
所以虽然已有九环大号,赵晨在第一环的选择上依然非常谨慎,他必须细细思考各式各样的可能性。
鬼刃的主属性为智力,副属性敏捷,组合之后根据舐血荆棘的特性,选择敏捷试炼的话,最有可能产生的魂技类别应该是增益性魂技,主动类魂技的可能性不高,因为舐血荆棘没有这类的技能。
而选择智力试炼的话,可能性就比较多了,控制、集体血怒、增伤效果等等都有可能,不过舐血荆棘的智力需求不是最高的,收益和契合度会略低于敏捷试炼给予的魂技。
时间分秒流失,赵晨在这过程中脑子浮现了不下二十种方案,经过反复思考,确认自己脑子里能想到的都想到之后,赵晨将这些方案全部整合、分析,最终做出了决定。
这个决定是对是错,赵晨不得而知,但这是他以封号斗罗级别的游戏理解所能想出的最佳选择,无论这个结果如何,在一切还未成定论的情况下,这便是他所认可的最优选。
试炼选择:智力!
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