与此同时,之前派出去的食尸鬼也返回了基地。
经过一个月的侦查探路,虽然期间有24只食尸鬼被其他野怪击杀,但剩下的68只安全返回,并把相关信息源源不断的汇聚到唐昊的神识中。
片刻之后,唐昊便掌握了方圆三百平方公里的地理信息和野怪布局。
粗略统计了一下,这片不算大的土地大概有近20处野怪营地。
不但有狗头人那样的小型营地,还有树魔族战士、岩石傀儡、双头食人魔、雪原熊怪等中型营地。
以及盘踞着九头蛇怪、风暴巨蜥、半人马部落等实力强大的高级野怪营地。
......
五花八门,种类繁多。
做了一番战力评估之后,唐昊选定了离基地三十公里外的一处中型营地下手!
这处营地在一片雪原松林之中,混居着树魔族战士和岩石傀儡两种野怪。
数量大概有200多只,兵种战力大多在1阶和3阶之间。
虽然看起来比比食尸鬼和穴居恶魔要强一点。
但算刚刚返回的68只食尸鬼,唐昊现在刚好有300只食尸鬼和50只穴居恶魔。
数量还是占据优势,同时有自己亲自指挥。
这一战还是很有把握。
想毕,唐昊立即集结起所有的部队,即刻从基地出发,向着三十公里外的野怪营地奔去。
.....
行军的路,唐昊排好了战斗队形。
100只食尸鬼作为前锋开路,剩下200只食尸鬼分别部署在左右两翼和后方,拱卫着中间的50只穴居恶魔。
毕竟穴居恶魔是远程攻击兵种,一旦被对方近战兵种近身,那就很危险了。
穴居恶魔的身长虽有两米多,六只纺锤样的节肢虫足支撑起它们庞大的身体,体型足足比食尸鬼大了一倍,但它们的防御力却不比食尸鬼强多少,也显得极为脆弱。
而它们的外形看起来像是超大型的蜘蛛,攻击方式是从口中喷出毒液蛛丝。
另外,穴居恶魔的名字虽然带有“恶魔”二字,但它们却并不跟真正的恶魔势力沾边。
穴居恶魔最早的来源是北方古老的埃兹卓-尼拉布帝国,这是一个由残忍的类人蜘蛛种族建立的地下帝国,它们曾在诺德森大陆下面建立起庞大的地下隧道网络,并和巫妖王耐奥祖进行过激烈的领地争夺战争。
但后来终究被耐奥祖强大的通灵能力打败,最终变成不死族的一个兵种。
.......
虽然根据前世的记忆,唐昊知道穴居恶魔的一些情况。
但为了更详细的了解,他还是打开了兵种面板。
———兵种信息———
【名称】穴居恶魔
【势力】不死族
【生命】550
【攻击】26—31
【防御】0—6
【战力】2阶
【技能】蛛网(将敌方飞行单位捕获到地面,从而让己方地面攻击单位可以对其进行攻击。)、埋地(穴居恶魔钻入地下变成隐形单位,并能能以缓慢的速度回复生命值。穴居恶魔在钻地期间不能攻击。)。
【简介】这些具有类人和蜘蛛双重基因的变异生物,拥有不俗的攻击力和较远的攻击距离,它们口中的毒液蛛丝属于穿刺攻击,可以对敌方轻甲单位造成额外伤害,同时,它们的蛛网技能还是敌人空中单位的噩梦。
【攻略】地穴恶魔非常适合于搭配近战兵种,而且它们是除石象鬼之外的最有效的对空力量。地穴恶魔虽然无法攻击空中目标,但可以用网将空中敌人拖拽到地面并攻击。
另外,在面对纯近战部队时,合理利用穴居恶魔攻击距离远的优势,往往能取得意想不到的战斗效果。
......
经过七八个小时的急行军,不死族部队终于行进到了三十公里外的雪地松林。
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