自桩靶上收回短剑,罗赫伸出手指,确认崩山击的深浅,因为爱惜剑的缘故,他并没有动用全力,饶是如此这个钢铁桩靶也被斩开深达五公分,长约一米的裂痕。
不过从这一击的推算来看,如果不用鬼手,仅凭左手的力量,就算使出全力他也无法做到一剑之下将钢铁斩为两段。
“果然还是达不到吗。”
有一把好剑,再加上足够的力量,斩铁并不是什么难事,只是这样的斩铁,是以纯粹的力量和锋锐凑成的,本身的境界并没有到那个程度。
罗赫想起地球上的记忆,有部叫做海贼王的动漫内容,在那个世界里,人们都以斩铁作为剑士迈入剑豪的标准,同样,DNF中鬼剑士的第一次觉醒中,也有着【极·鬼剑术——斩铁式】这样的被动技能。
那是一种不依靠锋锐和力量,凭借境界去感知并斩断对方‘坚硬’的一种心灵状态。
通俗点说,就是明镜止水。
而这偏偏是鬼剑士最难以抵达的一种心境。
“——!”
绑着钢铁抑制器,沉重狰狞的鬼手,察觉罗赫训练的血气波动后,发出了渴望的信号,意图让罗赫使用自己。
战斗即是成长,每战斗一场无论胜败,只要没有死亡,便会让自己变得更强,鬼剑士之所以有鬼这个前缀,重点就在于这条寄宿了卡赞意志的手臂,以此为代价换来的力量,所牺牲的就是心灵的宁静。
罗赫大致能够理解为什么游戏中的冒险家,能够不断的升级,从最开始的哥布林这等小怪物,一路成长到可以和使徒对战的程度。
因为力量的灌注,对于自然,世界,乃至于宇宙来讲是没有极限的,只要你能够承载,想要多少都可以,有极限的永远只是作为个人的载体。
其中人类,乃至拥有知性和智慧的生命,都有着不同的情绪。
这些情绪中,代表着愤怒,憎恨,战斗的方面,为卡赞司职的领域。
卡赞所能承载的情绪能量远超人类,故而他就是这股力量的代言人,是鬼神。
但这并不代表人类的力量,与卡赞就有了上下级之别。
罗赫在这一个月的总结中,姑且将这股力量,称为卡赞之力,并做出了自己的猜想。
在抵达卡赞之力的饱和前,鬼手会无休止的提升宿主的力量,如果意志能够承载控制这股力量,那么自然就会变得更强,这在游戏中表达的方式,就是转职,一次觉醒,二次觉醒,三次觉醒等。
这些游戏中可谓是理所当然,只需要完成一些对应的挑战任务,便能淬炼意志,觉醒并控制新力量的过程,其实就是卡赞之力最为凶险的地方。
这条路上是不允许有失败二字存在的,只要有一次没控制住,卡赞的力量就会吞噬宿主,成为沐浴着鲜血,狂气凛冽的恐怖怪物。
游戏中的主角最强大的,不是他可以打怪升级,而是有着一份永远不会走火入魔,行差踏错的心性意志。
要知道在成为鬼剑士的那一刻,静心二字就永远与卡赞感染者无缘了,可以说非天赋异禀,意志坚定者,永远都无法在这条道路上求索到自己想要的风景。
为此,才需练剑静心。
罗赫闭目提剑,将心慢慢的沉下来,调动身体中潜藏的力量,自鬼手中延伸自己所想的画面。
突刺的架势,月光的起手,十字的均衡,崩山的力量。
场边,正在看着点心流口水的米兰达,突然文静了下来,本能的将目光放在了罗赫的身上。
鬼剑士接触剑术后,利用鬼手对于体魄的增强,配合心灵对身体的锤炼度把握,就可以去慢慢推开剑士道路的大门,向着更深处的道路前进。
在游戏中作为对应的阶段,便是迈入第一次觉醒前的转职期。
当一个剑士,可以熟练运用各种武器,对各类基础剑术能做到融会贯通,驾驭鬼手的力量时...他便能够触摸到,那作为界限的第一扇大门。
成为,一名剑魂!
清冽的弧光突然升起,犹如一轮上弦月。
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