境界可以代表很多,武器也是关键!苏奕的炽灵剑等级比较低,无法加成多少伤害!
“看来,以后有得忙咯!”等级不明确,以后就得慢慢的完善,现在,仅是天道世界和这个世界的等级,未来的魔法,修仙呢?
苏奕头疼啊!
拿和虚拟文件,面是即将的内容!
这次除了继续优化天道世界的本身外,还增加了死亡惩罚机制、新游戏《武道三国》线!增加野外怪物难度,增加精神数据化机制!增加辅助职业明确!
以前没有死亡惩罚,每死亡一次,除了是绝对的真实死亡,没有其他的惩罚,现在不一样,每死亡一次,都会掉落百分比的经验!而且,连续死亡的话,会降级的!
随着玩家的实力增强,尤其是秦时明月和犬夜叉两个世界的玩家,发挥出来的实力高于本身等级,因为,必须进一步的增强野怪的难度,防止玩家进入未开发的区域,到时候出现什么BUG的情况!
精神数据会进一部的优化,完全被每一个玩家的精神以数据的形式表现出来,比如普通玩家精神数据为100每死亡一次损失10精神力,若是低于30精神力就会被强制踢出游戏,低于50则会发起警告!
以前来说,只有自身感觉大脑头疼,才知道自己的精神力已经所剩不多了!
辅助职业进一步明确,并非每一个人都喜欢战斗,因此,才会有辅助职业,目前已经开放了药师、厨师、垂钓者、铁匠、裁缝……15个常见的基础辅助职业!
未来会开放其他的辅助职业,或者说是晋升职业!铁匠晋升为炼器师!药师晋升为炼丹师,还会有阵法师,符文师等等各种辅助职业!
天道世界的最终规划是一个完善的大千世界,因此,会存在任何的职业!
这仅是辅助职业,目前不知道是运气差还是什么?没有一个玩家打出一份战斗职业转职证书之类的道具!
如果不是亲自的设计其中的不少战斗职业,苏奕都认为是不是不存在一样?
天道世界有战斗职业导师,但是?得需要到主城才有!
目前城镇是没有的!只有闯关或者是BOSS才有可能掉落这类的职业证书!
借助这种道具,才能转成战斗职业!现在,全部玩家可都是无职业者,不,除了辅助职业外!
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