“呼延山第二魂技‘固守’。被动效果,‘固守’状态不可驱散。主动效果,该魂技状态持续时间内,行动速度下降50%,攻击速度下降30%;
所受物理伤害减免50%;所受魔法伤害含元素伤害减免20%。同时来自正面和侧面的所有伤害,额外减免50%乘算叠加。状态持续10分钟,冷却时间2小时。”
难怪邪月说,呼延山获得了第二魂环之后,自己都懒得揍他了。这“固守”魂技一开,直接从“肉坨坨”变成了“铁坨坨”。
要不是邪月第一魂技造成的“风缚印”,具有“破甲”和“重伤”效果,换了和邪月同级别的其他人,想要硬刚正面,强行破防,恐怕要先一步耗尽魂力。
估计也只能想办法,先骗呼延山开“固守”,再一击即退,利用他固守状态速度劣势,保持距离;等他固守状态结束,再去攻击他了。
不过,即便他这两个魂技,在防御方面很是强悍;但这呼延山,还是个铁憨憨。基本没有攻击能力,速度又慢,只能当个“活靶子”,“累死”对方。但是如果别人不和你打,你不就什么办法都没有了吗。
邪月之前说起过,呼延山这人嘴很碎,总是让他觉得有些烦躁,忍不住就想揍他。莫非他是在,有意地训练自己的嘲讽能力,以图弥补自身过于被动的缺陷?嘶,这波,这波呼延山在第五层。
偷看完了呼延山这坨“人肉沙包”,胡列娜擦擦眼睛,将视线从正在一手托腮发呆,一手挖着鼻孔的呼延山身上收回。随后视线转移到了前排的风清扬身上。
风清扬正端坐在自己的座位上,看背影的姿势,应该是正在冥想,等待着上课。比起大大咧咧、不修边幅的呼延山,风清扬看起来要顺眼的多。
“风清扬,魂力等级二十三级,……第一魂技,剑气破空。可凝聚若干道,蕴含寒风之力的护体剑气。剑气可主动激发,远程攻击目标。
每道护体剑气,可提供3%的全属性伤害减免;叠加上限为10层,最高减免30所受伤害。
初始可直接的凝聚剑气数目,为魂力等级的一半。当前魂力等级23级,可直接凝聚11道护体剑气。战斗状态下,每过30秒,将自动生成一道剑气。
护体剑气可主动激发,用于攻敌。被命中的单位,将被偷取移动速度即施加‘破空’效果。每道剑气,可偷取目标5%的移动速度。上限可叠加至10层,最多偷取目标50%的移动速度。
破空效果,从第一层效果生效起算,基础持续时间上限为30秒。自身魂力等级,每高于目标一级,则持续时间延长一秒。反之,则降低一秒”。
风清扬这名字,还真没叫错。单看他第一魂技,便是个老“风筝达人”了。像类似呼延山的铁憨憨,恐怕连摸到风清扬,都可以说是一种奢望。也难怪当初在星斗大森林,他敢独自引开发狂的蛮角战犀。
“风清扬,第二魂技,疾风剑舞。寒冬愈凛,疾风愈烈!战斗状态下,自身每损失1%的体力生命值,将额外提升1%的攻击力、攻击速度和移动速度。
当自身体力低于初始30%时,可选择消耗全部护体剑气,获得持续30秒的‘易水寒’状态。此状态下,自身的所有攻击,将附带100%暴击率,和50%的伤害减免穿透状态。”
偷看完风清扬的魂技,胡列娜只觉得,“卧槽,这不削还能玩?”攻守兼备,越战越勇不说,残血搏命时,还能“刀刀烈火”!
果然,在这个世界,自己才是配角吧,配角吧,角吧,吧……
不过目前看来,风清扬有一个致命弱点。那就是他选择进入“易水寒”状态搏命时,自身也将同时处于最脆弱的状态。这时候只要被控制住,便很可能会被秒杀。
刚才的呼延山,好像也有残血时能爆发一波的魂技来着。这或许就是缘分吧,不残血不会玩的“浪比”,总是喜欢碰在一起。
对了,之前在星斗大森林时,破军吸收完蛮角战犀的魂环,似乎也从倒地不起的状态,直接到行动如常来着。会不会他也有,这种类似“骚魂技”?
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