架感言!
在这本书的架感言之前,我先说一下这一章架感言的核心部分,也就是这一章架感言的最重要的一部分。
那就是!
12\/17日12:00整!准时架!
对!
你没有听错!
就是12\/17日12:00准时架!
准时架!
那?
小的也就是跪求首订!跪求首订!跪求首订!
大家可能会想:卧槽?作者疯了?这两天发生了什么?前段时间发生了什么?
先不说别的,先让我对我之前的不作为对读者们表示歉意。
对不起!
对不起!
对不起!
前段时间,不是有几天没嘛。
当时要考试,的确忙。
忙完之后,就开始稳定了。
追书的朋友,也知道这两天的量。
从八万字更到了十二万架。
每天两万字。
大概是一天十多更的情况。
我记得断更的那天是更到四十三章。
断更两天之后回来,更到了六十八章。
这本书,我没有放弃。
其实有过想放弃的念头。
我没有经验,我也没有天赋。
我唯一出过成绩的书,是用十几本失败品堆砌起来的。
我没有自信,我不敢保证自己写下去就一定能有结果。
也可能是写了十几万字没人看,最后从头再来。
写这本书的时候,我也很迷茫。
因为我这个游戏的模式,可能有很多书的影子。
《无限恐怖》的轮回空间。
《我的侠客》游戏。
以及《慎重勇者》的女神设定,以及其救世的设定。
以及我前一本书的天赋设定。
《咒术回战》的梗。
以及,一些全新的设定。
比如,多人游戏争夺勇者的机制。
比如邪神麾下的十二精英。
当然,再往之后还有。
……
一个好的游戏,好的BOSS是关键。
网游之中,不断变化的BOSS,各种有意思的世界,推陈出新出各种好玩的任务,副本,剧情,才是这个的内核。
但是,要融的东西太多了。
可能有些东西是糟粕,有些东西是精华。
或许两个三个融在一起,我还能区分。
但当大量的要素组合在一起的时候,其实我有些难分清,读者到底喜欢的是什么。
我失去了自信。
然而有一天我打开了我以前所有书的书评,看到了很多好的,不好的评论,这些评论有让我激情澎湃的,有让我黯然失色的,也有让我沉默不语的。
但是!
最让我感受到鼓励的当然是重多读者给我的鼓励,问我新书在哪里,说我写的很好。
看到这些评论的时候,我想,我可能确实应该沉住气了,看看这些评论,那也是能说明我的书是有人看的,不论如何,我不是一个只写给自己看的写手,而是一个真正意义的作者。
所以说,我拾起了这本书,这本书继承了我对于网游方面的各种各样的理解,这本书也是我的心血。
每日爆更十章!作者不带任何的唬人的行为!
而且,我会根据大家的建议,对设定做出合适的修改。
不完善就是不完善,我没有什么好隐瞒的。
我只是一个凡人,又怎么可能创造出完美无缺的世界。
大家有好的建议,可以提。
如果合适的话,我会在不影响剧情走向的情况下酌情修改。
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