不像是三大通灵兽圣地一样,召唤通灵兽还需要请求,甚至还要付出祭品。
血玉蝠是鞍马岚一手培育起来的,想怎么训练就怎么训练,想什么时候召唤就什么时候召唤。
最基础的训练当然是飞行训练,飞行耐力,飞行速度,飞行灵敏度,都需要鞍马岚逐一进行培育。
蝙蝠的身体结构还是蛮适合飞行的,除了耐力稍差以外,无论是飞行速度还是飞行灵敏度都不输于一般的鸟类。
所以鞍马岚安排他们每天要群体飞行四次,白天夜晚各两次,一次长距离耐力训练,一次短距离折返冲刺飞行。
血玉蝠的数目比较多,鞍马岚希望它们能够做到互相之间的配合,像一支训练有素的军队一样。
到时候鞍马岚可以一瞬间拉出数万只血玉蝠组成的通灵兽大军,抗衡一个完整的大国所有的忍者组成的部队。
血玉蝠可是飞行在空中的,高度足够的话,很难有忍术可以打到它们。
而血玉蝠自己,却可以通过查克拉强化的超声波,对地面部队形成覆盖式的打击。
由于超声波的穿透性,就算是躲到地下深处,也逃脱不了血玉蝠的攻击。
为了实现这个目标,鞍马岚将血玉蝠族群按照实力,划分出等级。
最高等级当然是鞍马岚,鞍马岚之下,是血玉蝠的最强者才能担任的一级血玉蝠。
一级血玉蝠之下,是四只二级血玉蝠。
再往后是九只三级血玉蝠,十六只四级血玉蝠......
每一级的血玉蝠数目都是等级的平方。
组成战斗阵列的时候,等级越高的血玉蝠飞行高度越低,相同等级的血玉蝠保持在同一高度。
这个战斗阵列的形态类似于倒金字塔型,阵列的构思来源于鞍马岚前世看过的一部国产动漫。
鞍马岚对于血玉蝠战斗阵列的最高期望,就是血玉蝠军团最高等级,也就是最底部的血玉蝠发出的攻击能够得到整个战斗战列所有血玉蝠的加持。
而血玉蝠任何一个个体所受到的伤害,平摊到组成战斗阵列的每一只血玉蝠身上。
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