“布洛妮娅同道,正直你的态度!当然是普通分之,稀缺分之,连续次抽奖给个保底,让玩家有有望!每次抽奖的价格要高些,设定成28国民币啊,日元你换算下。”孔真摸了摸下巴,提出种种提议,“然后是……嗯,既然抽奖赌钱,那就要有倾家荡产的憬悟,布洛妮娅,我对你制作游戏的机能和系统抱有信心,但怎么样赢利,怎么样坑人或是我来吧。”
布洛妮娅微微点零头。
“开始保证这个游戏寿命够长……设定下,每打完坚持个月满级,当然人物级别这个不紧张,只是次要的东西。”
“然后,抽奖的嘉奖除了那些稀缺人物和建设,别的抽奖的获取物品都设定为流建设和废品格料,由于玩家不会去看抽不到稀缺会抽到什么,他们只会留心最上面的东西。”
“接着,给我开启至少个常驻举止副本,每个副本获取代币,无法通用,并且能换出来的东西都是流建设,同时能换出来的最好的东西,最起码要花消个月光阴!”
“对了!有人物晋升系统,人物的话特别设定阶层,每个阶层都有特定的能力,而要想晋升必需抽取大约打人物碎片,同时碎片的个数也给我消减下,已有人物以后,抽重叠人物碎片是解锁人物碎片的半,以此减缓氪金人士与斗争玩家的差异,让两者连结玄妙的平衡,至于氪金无数的……咱们用不着和钱过不去。”
“哦哦!差点忘了,建设晋升,设定建设有品级上限,要想晋级,必需认识别的稀缺建设,加大在线活泼度和氪金度。”
……
听着条条完全胜过自己对游戏认知的设定,布洛妮娅轻声:“你这不叫游戏,叫商品……并且是赌钱类商品。”
“但好玩就够了啊,玩游戏不便是为了追求心灵享受吗?”孔真耸耸肩,浅笑道,“身边的人,晓得为什么那麽多人在赌钱输了以后,不但没有罢手,还要借款乃至借印子钱,直到毁了自己的人生吗?”
布洛妮娅摇摇头,踌躇道:“感性缺失?”
“不!准确来就叫赌徒生理!我还能翻盘,我还能赢,我有时机……直到凉透了才蓦地觉醒乃至不会觉醒,就像我设计的这款游戏。”孔真,“即使不是本色的金钱,但娱乐享受仍旧可以当作精力上的金钱,玩家为了喜好投入金钱和光阴,就会逐步产生赌徒生理,每过,绳索越多,将他们的心捆得越紧,他们会像赌徒样为自己找原因,怎么样怎么样就不赌了……但就犹如现实,实时罢手的赌徒又有多少?完全掉进坑里的又有多少?”
“虽然这只是游戏,但不但仅是游戏,没有禁止的人,都是赌徒,只是个赌的是物质享受,个赌的是精力享受,个很难重来,个有时机。”
“……当个游戏只能让不到最之的玩家享受到康乐,它就不是游戏了,而是赌钱,胜者批,败者浩繁,农户通吃。”
布洛妮娅皱皱眉:“你不担忧这个游戏最后没人玩了吗?”
“我为什么要担忧?我的目的只是坑珈璃,趁便教导下这些无邪的人类而已,并且游戏这东西原来就会过期,人们会追求更多更多样化更好的精力娱乐,没什么是恒久的,游戏的寿命更是刹时连人都不如,但赌局完以后,败者仍旧是败者,胜者仍旧是胜者,农户……”孔真笑眯眯地拍了拍布洛妮娅的脑壳,“始终是通吃的。”
布洛妮娅思索着这番话,继续编写游戏,附近走来走去的孔真还时不时冒出两个在她看来的确丧心病狂的建议。
“为了连结在线人数,让游戏看起来很火,品格是主要,但还需要举止的帮助,让玩家可以花消光阴在游戏上……但举止的嘉奖不会太多,放少少件建设所需的分之的代币上去就行了,举止内容你自己想吧,作为游戏大神,布洛妮娅你应该不缺这方面的灵感,就算没有,照搬那边游戏的举止就校”
“对了,有抽卡,稀缺人物和某些稀缺建设每隔段光阴开放抽取几率上涨的卡池,上涨几率就分之吧,如此可以让玩产业生种紧迫感,就像眼看下局要开始,迟疑着是否下注的赌徒样,轻轻推,他就会服自己下注。”
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