“魔法龙不是活的?”
“呵呵,虽然魔法龙是元素体,可是她有思想,也会发脾气和耍赖,除了没有血肉,跟活着的生物没有区别。”
“好神奇,等回到艾里芬,我去见识见识。接着说吧。”
“和我们精灵一直是战略联盟的矮人,也有龙族的兵种,叫岩龙。无论成年与否,都免疫高级以下土系魔法。岩龙体型要庞大一些,自带岩石皮肤效果,防御力很高,不过不会飞。”
“虽然不会飞,但是这种体型大防御高的兵种,一旦冲阵,肯定会给敌方带来很大的麻烦。”
“主人说得没错,矮人的魔法能力不强,全靠和身材不符的力气,以及让人防不胜防的武技。他们的野猪骑兵很厉害,防御高速度快,唯一的短板就是耐力不好,跑不了太远,不像人类骑兵可以远距离奔袭。”
“这就是传说中的‘猪突’战术?不管不顾就是一顿横冲直撞,将对手阵型冲破,后续部队沿着缺口进攻,不断创造对方军阵侧翼被攻击的情况,促使敌军士气下降不战自溃。”
“主人,你连军事都懂?”
“嘴炮,嘴炮,跟茉莉这种军团大统领可比不了。”
茉莉一撇嘴,艾文的能力就像个无底洞,根本看不出深浅。
“最后就是邪恶的死灵势力,他们的大巫妖会将龙族的尸体炼制成骨龙。骨龙的防御力虽然不高,可是也很不好对付。骨龙可以飞,喷出的龙息具有寒冰效果,会冻伤对方。因为是骨头架子,远程武器的攻击效果大打折扣,而且那些大巫妖将恐惧法阵刻在骨龙身上,没有得到祝福的军队会降低士气出现逃兵导致军阵崩溃。”
“嚯,还会打心理战了,不简单。精灵和死灵势力的军队交过手吗?”
“精灵和死灵是不共戴天的死敌,历史上精灵之国三次灭国危机都是死灵势力造成的。死灵军队就是典型的人海战术,基本兵种是骷髅兵和僵尸,是由被邪恶的死灵魔法唤醒的先人尸骨和死亡不久的尸体;其次是被魔法禁锢无法安息的灵魂变为幽魂,能够吸收敌方的魔力自愈。这三个兵种没有自己的意识,被死亡领主操控一堆一堆不计伤亡的向前进攻,大量消耗了我们的箭矢和魔法。待到我们的军队筋疲力尽的时候,他们的中高级的兵种才往前压上,攻破我们的防线。”
“他们的中高级兵种都有哪些?”
“前线基本军官一般由吸血鬼构成。吸血鬼可以变身为蝙蝠,偷袭是他们的拿手好戏。杀死对方后,通过吸食对方的血液让身体治愈,是以战养战的兵种。弱点是一般的吸血鬼被太阳照射会神魂俱灭,高等级的吸血鬼虽然不至于死但是实力会降低到最低的程度。”
“接着是巫妖。人类法师寿命到尽头后不甘心死亡,就将自己制成不死的巫妖。这种邪恶手段是法师联盟的禁忌,可还是有不少高等法师铤而走险。成为巫妖后,他们就无法再使出生前的自然类和生命类的魔法,而是只能使用黑暗类亡灵魔法。唤醒亡者就是巫妖创造的黑暗魔法。巫妖也是远程施法者,常见攻击魔法有毒素魔法、白骨类魔法和各种诅咒。更高级别的大巫妖一般都是死灵势力的最高层。”
“死灵军团的领军者一般都是死亡骑士。大巫妖在杀死人类骑士的过程中,会不断施加诅咒,当骑士死亡后,骑士的灵魂就会被咒法禁锢。当他们被复活后,就成了死亡骑士,其中的佼佼者会成为恐怖骑士。因为无法安息而产生的怨恨使他们有着非比常人的力量和特技。死亡骑士在攻击时会有很高的几率使敌人也被诅咒,被诅咒的目标伤害力降至最低,甚至攻击力完全发挥不出来。更让人防不胜防的是,更高级的恐怖骑士还有非常高的几率会出现必杀技能会心一击,这时他们的攻击力会翻倍,给对方造成非常巨大的伤害。精灵之国无数的优秀将领就是死在这些恐怖骑士的手里。”
“最后就是强力兵种骨龙,刚才已经向主人介绍过,就不赘述了。”
“三次战争都是怎么发起的?”
“战争的开端都不是在精灵之国,而是法师联盟和人类王国。”
“对了,法师联盟是什么?”
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