他事先并不知道梦乐园会获取玩家的记忆。
倘若AI真有这样的能力,岂不是轻而易举就能知道自己银行卡的支付密码?
虽然他卡里只有不到两万,但对他这个濒临破产的无业游民来说,简直是一笔大数目了!
不过,现在也没有时间思考这些了,他还是要想办法将游戏通关才行。
林远划开系统面板,目前任务列表空空如也,他点开个人属性。
【玩家昵称:一个路人】
【等级:lv0(0/100)】
【生命值:100%】(受伤等特殊状态损失生命值,生命值0%时游戏宣判失败)
【精神力:100/100】(使用特殊技能或特殊装备时消耗精神力,精神力消耗在玩家再次登录游戏时恢复)
【特殊技能:0】(任务奖励获得)
【通用技能:厨艺lv0;糊墙lv0;驾驶lv0;机械维修lv0;销售lv0】(通用技能在现实或游戏状态下皆可通过学习获得,使用某些武器道具需要学习相应的通用技能)
每一个栏目底下都有一行小字附带说明。看到后面一串通用技能,林远无奈地笑了。
大学时,老爸染上酒瘾开始酗酒赌博,又被朋友骗了投资血本无归。都是老妈卖了祖宅,借了高利贷才将这个巨坑填上。
过后不久,老爸因为酒精中毒引发一系列器官衰竭,最终抢救无效走了。老妈一个人辛辛苦苦经营快肠粉店,为兄妹交上学费。
他读大学的那段时间,一个人打着好几份工,别人还宅在宿舍睡懒觉,他已经外出去做家教了。
有一次深夜送外卖,他一把撞到了树上,把一条腿给跌伤了,之后每当天气变冷,那条腿的关节还会隐隐作痛。
可以说,那段时间是林远人生的转折点,不过也拜它所赐,他比同龄人多懂了些生活技能。
只是,自从染上了怪病,他连送外卖这样简单的工作都不能接。
若是行驶路上发病,那肯定会引发一连串交通惨案,不说自己一条烂命,估计还要拉好几个无辜者垫背。
为此,林远才谨慎地选择先宅一段时间,摸清楚怪病发作的频率。
根据他这段时间的观察所得,发病的时间越来越频繁,从一开始3天一次,到后来接近1天一次,持续时间30分钟到1个小时不等。
今天进入游戏之前,他还没有发病,很快就要24小时了,他甚至隐隐有些期待,不知道潜入游戏的状态下,他的怪病还会不会发作?
行驶在乡间小道上,咸咸的海风吹拂路边婆娑的木麻黄树,母牛带着小牛犊在荒废的田地里吃草,新鲜的牛粪味扑面而来……
林远觉得,很惬意。
毕业到现在,一直忙着工作生活,他很怀念青春时代单纯质朴的日子,没有什么目的地活着,懵懵懂懂,却挺美好。
骑了一段路,很快到了市场。
他掏出口袋里两张二十,这是老妈给的买菜钱,他平时存的钱都拿去买书了,不过也只有高中时,他才敢心安理得地花钱。
晚上就他们两人吃饭,东西不必买得太多,挑了两条鸡腿、一捆空心菜、两个西红柿。
刚好看到卖面条的摊上放了刚做好的马蹄糕,他记得妹妹喜欢吃甜食,花了几块钱给她带了点。
回家的路上,林远一直在思考这次游戏的任务目标,虽说是自由探索模式,但这样一头雾水下去也不是办法?
难道这48天都要他按照之前的方式,上课下课吃饭睡觉吗?
虽然他很乐意再体验一遍学生时代的生活,但这并不符合他玩这个游戏的初衷。
一定有什么办法能触发主线任务。
他刚刚在市场尝试脱下裤子大喊“我要解锁任务”,以及偷了卖菜阿姨一个胡萝卜,虽然最后还给了钱,但都没能激活系统。
系统判断解锁任务的基准是什么?
“一个事件”、“一个物品”、“一个人”,都有可能,只有目睹或接触“媒介”,才会真正触发剧情。
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