第一魂技:赤心烛火:任薰儿在自己头顶上燃起一团烛火。初始为黄色。它会自动选定大范围内的友方单位,进行每秒一人次的小额治疗。优先选择伤势较重的。这团烛火进行过五次治疗之后,烛火的颜色变为橙色,治疗量提高百分之五十。再完成五次治疗后,烛火变红,范围扩大百分之五十,且每秒可治疗两人次。再完成五次治疗后,烛火熄灭。
第二魂技:欣燃之心:任薰儿对一个敌人施加此魂技后,让他带有一个削弱版的赤心烛火。该赤心烛火的治疗量,是正版赤心烛火的一半。这样一来,该敌人就成会成为任薰儿一方的移动奶库,相当于变相地逼他远离任薰儿的队友们。
第三魂技:盛燃火势:立即将场上现存的所有已存在的赤心烛火直接变为红色阶段。
第四魂技:续光之烛:召唤一个未燃之烛,抛给队友。队友携带它时,造成伤害即可以将其点燃,持续二秒,每秒恢复相当于他自身最大生命力的百分之四。未燃之烛最多可点燃五次,之后会消失。
第五魂技:启明之辉:任薰儿对原初天国时代的红烛仙灵女王进行祷告,两秒后,她将可以引燃所有尚存的续光之烛,一次性地将所有的续光之烛剩下的使用次数在两秒内消耗完毕,造成的治疗量基于其剩下的使用次数。
这些魂技看起来彼此间关联性比较大,牵一发而动全身。这种组合式的魂技,泽旭还是第一次见。
对于常人来说,任薰儿的魂技的机制十分复杂,复杂到难以理解的程度。但细细剖析,还是不难参透其中奥妙的。
真正令人头疼的,乃是她的那个魂骨技。
若非系统地学过旧日学宫的武魂理论中有关魂技机制的那部分理论,看到这个魂骨技绝对会一头雾水。
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