毕竟北极熊的一贯风格,就是靠这款通讯软件把游戏给带起来,而那些单机游戏则不具有社交属性,而且单机游戏大多都是付费的,和他们的那些用户不会重叠。
但是他们又好奇,为什么游戏空间。这款游戏平台能够进入国内市场之后一路高歌猛进。
以往是根本不会出现这种状况的,但是游戏空间和沈益发布的那款我的世界出来之后,直接改变了这一状况。
越来越多的人发现了单机游戏的好玩之处,他们对那些千篇一律的网络游戏倒是没有什么兴趣了,主要就是他们没有什么创新。
而这些单机游戏都设计的特别有意思,简直好玩儿到没边儿。
而且沈益还做出了一些规范,限制一些未成年人玩儿游戏,把他们的玩游戏时长限制了每天两个小时以下。
这属于是提前布局了,毕竟不久以后文化局还会发出什么游戏禁令之类的,整个游戏行业都会整改。
倒不如沈益,现在就做一个规范又能赚人心又能保护自己的平安。
毕竟那些家长疯狂起来可是很可怕的,他们不觉得自己对子女的教育有什么问题,一味的把他们教育上的失败推给了手机和游戏。
这种情况在国内再常见不过。他们天天自己都抱着手机刷视频,不愿意看书,这样给孩子做模范,孩子能够服从吗?
话不能多说,反正做出规范就好了,沈益还打算做出游戏分级系统,反正现在的他有这个实力,因为整个国内的单机游戏市场,几乎都可以被他把握了。
那些网络游戏倒是非常复杂,各种游戏厂商都有各大游戏厂商的账号,他们谁都不服谁指望她们能够定出一些规矩来吗?
沈益管不了网络游戏,但是还是能够管控国内的单机游戏市场的。
游戏分级势在必行,身份验证系统必须早点给弄出来,而且身份验证系统还远远不够。
必须得弄个人脸识别功能,以防止那些机灵鬼小孩找他们父母的身份证信息来应对系统的排查。
这些孩子看起来非常小,但是实际上遇到一些事情非常的机灵,有很多的鬼点子。
还有一部分小孩坏的很,偷看自己父母的支付密码。
这一点必须要提上日程,人脸识别与验证,是游戏空间这个平台想要做游戏分级必须要做的东西。
如果不能通过验证那就不给玩,多么简单的一件事情。
沈益希望国内的游戏市场能够百花齐放,才刚刚发布游戏空间的几个月,从正面印证了他的想法很有可能成真。
因为已经有好几款一些小作坊做的、小型的、非常精致的单机游戏卖成了爆款。
这就让很多人看见了希望,说明单机游戏这个市场还是有一些潜力的。
所以想要加入这个行业的人也越来越多了,不知道他们会不会也会内卷,毕竟在这个人口大国,基本上做什么工作都会卷起来的。
今年发布的4手机非常的多,4的时代已经来临了,的技术进步,选择安装的家庭越来越多。
为此沈益的公司还发布了很多的路由器,涵盖了各种价位。
毕竟他之前做过路由器这种东西,现在再做,有一些积累下来的经验。
而且他做的这些东西质量还是比较硬的,现在他能够赚那么多的钱,对于用户的服务也不敢含糊。
4的时代还有一个特点,那就是人们都格外的爱惜流量,如果有,他们坚决不会用流量,哪怕比流量稍微卡一些,他们也能够接受。
毕竟4网络现在费用太贵了,不是家境良好的家庭,根本承受不起呀。
而且有了这种东西,在那里都能不限速的上网,而且还基本不用花钱,手机用户们无论到哪里都会优先寻找。
为此这段时间还衍生出了非常多的密码破解软件。
但是其中大部分都是没有任何用处的,他们除了能够优化已经连接的网站,就是提醒一些人那些常用的密码。
只有少部分软件能够通过技术来破解的密码。
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