我的第一站自然就是罗格城的冒险者公会了,除了更大些外,这里的公会也是和莫斯镇的公会差不多的模样,只是在里面逛了一圈后我还是发现了很大的区别。
其中最大的不同之处就是罗格城这边基本没有低于三阶银纹以下的委托,换句话说,这里等级最低的冒险者都是三阶银纹的,根本就没有新手二字可言。
想想也对,这里不像是微光森林,要想猎杀亡灵,除了发生灾潮的时候就只有进入亡灵塔内了,而这两种无论是哪种对于新手而言都是九死一生的局面。
这样一对比,微光森林和这边还真是妥妥的两极分化严重,一边是纯新手区,一边则是纯高级区。
在公会内转了一圈,我发现这里的大部分委托都是与寻物有关的,想想也没错,毕竟罗格城每次抵御灾潮就会杀死一片亡灵,要什么器材都能从那堆尸体中找到,当然,个别不能存放的材料除外。
拿着徽章在服务人员处询问了一些与亡灵塔有关的信息,我在又绕了一圈后就离开了冒险者公会,毕竟这边和莫斯镇的公会还是大同小异,也不能作为一个景点来参考。
走出公会后我径直来到了技能店,这里面摆放的技能九层都是出自于亡灵身上的,也算是亡者之地这边的一个特色了,至于剩下的一层嘛,虽然是出自魔兽身上的,都却统一都是光明系列的技能。
光暗相克,在哪个世界这都是不变的法则。
我看了一圈,其实因为邪口的缘故,我早就想学习暗系的技能了,只是这种属性的技能九层都是出产在亡者之地这边,就更别说是偏僻的莫斯镇了,所以我也就一直没有机会选取相关的技能,此时终于来到罗格城,我自然得好好提升下我的战斗能力。
算一算我现在的技能,诸如火球术,木桩突刺这种技能现在基本都被我打入冷宫了,不为别的,这些技能的加成实在是太低了,对于如今的我而言作用过于低微,至于藤蔓缠绕和缓行术这类限制技能的话,后者还好,前者也基本没有用处了。
这样一算,我原先的技能里能用的也只剩下两类四个了。
第一类,能够用于战斗中的:怒雷一击,缓行术,这两个技能一个加成不低,一个百分比减速也还不错,算是勉强能用的。
第二类,用于对付炮灰的:恶纹波动,毒雾喷射,至于为什么不准备用闪电链了,不为别的,他就只有五个攻击目标而已。
除了这四个,然后就是我之后新学的四个技能。
雷噬:化出无数的雷电吞噬敌人,造成1.8倍输出魔力的伤害,冷却时间35秒。
这算是我手上伤害加成最高的一个单体技能了。
雷矛:投掷一根雷电之矛攻击敌人,对目标造成1.7倍输出魔力的伤害,并且雷矛还会释放微电流,对目标造成最高1秒的麻痹效果,冷却时间35秒。
霜冻:凝结目标,对目标造成1.5倍输出魔力的伤害,同时根据目标的魔素上限造成最低0.5秒的冻结效果。
微风领域:以自身战立的地点展开微风领域,但凡在领域内被认可的友军都将受到0.3~0.5魔(取决于释放者输出魔力)的敏捷加成,而在领域内的敌人则将受到0.2~0.4(取决于目标魔素差距)的减速效果,领域存在时间一分钟,冷却时间五分钟。
这四个技能是在当时总多技能球中精挑细选后选出来的技能,算是比较适合我使用而且功能性又相当之强的技能了,至于为什么没有AOE技能,主要是当时那堆技能球里面根本就没有任何一个群体技能。
按照哈雷特的说法,至今还没有出现过加成超过1.6的群体伤害型技能,而加成超过1.2以上的群体伤害技能就已经十分之稀有了。
对此我也能够理解,毕竟世界上的东西就是这样的一个规则,一面强势必就会有一面弱,十全十美根本就不可能做得到。
在技能店看了一圈,其实我是想要几个暗系输出技能的,只是店里加成最高的纯伤害型也就1.6左右,的确有些不够看,可别小看了这0.1的差距,在魔素庞大的情况下,这可是天差地别的。
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