根据托格夫的描述,在克拉王国,冒险者们使用的都是同一种力量,那就是四圣晶的力量,所谓的四圣晶,就是我在击杀土蜘蛛时见到的那四颗晶石。
纯粹的魔素,冒险者是无法直接进行运用的,但是只要通过四圣晶的转换,冒险者就可以将魔素转换为自身能够使用的力量,而通过不同的圣晶石,转化出来的力量也有所不同。
这四颗圣晶石,颜色分别为红,黄,蓝,绿,对应的转化能力则是力量,防御,魔力,速度。
当听托格夫讲到这里的时候,我就已经明白了我为什么会对这四颗晶石有熟悉感了。
这个不就是游戏里经常会出现的属性石头吗?四种不同的属性宝石,对应着四种不同的属性。
啊咧,这真的不是一个游戏世界吗,我开始对此抱起了深深的怀疑。
“就是这样,通过击杀魔兽,你就可以强化自己的属性值了。”
对于玩过不少游戏的我而言,这些东西轻易就能理解了,但还是有些问题需要问清楚。
“转换过的魔素,应该不能再转换成其他属性了吧?”
“这是自然,四圣晶的转换是不可逆的。”
也就是加点需慎重的意思么,看来这终究和游戏有所不同,那就是这里是没有洗点书一说的。
“那平均分配魔素应该很强吧,只要通过不断击杀魔兽就可以了?”
从我之前的经验来看,那些魔兽也不是很难击杀,而且给予的魔素也很多。
“不行不行。”
托格夫否定了我的想法:“首先,魔兽也是分等阶的,越是强大的魔兽,在被击杀后给予的魔素也就越多,这种差距是有着云壤之别的,其次,越是强大的魔兽也就越难杀死,一不小心,死的那个可能就不是魔兽了。”
“所以说,将魔素平均分配成四种属性值是件很愚蠢的事情,因为你不可能有那么多的时间和精力去与魔兽不断的战斗,你也不可能保证每一场战斗都能活着回来。”
所以说,必须得选择一个发展的路线吗。
这一点倒是和游戏里一样,只不过不同的是,在这里,我没有重新选择的余地,也不会有无限复活的能力。
这里对我来说,就是一个真实存在的世界。
“你一定要想清楚自己想以怎样的方式战斗,这是一件很重要的事情。”
托格夫继续说道:“作为战士,或是作为法师,一旦选择就没有迂回的余地了。”
战士,或者是法师。
按理来说,我这具异于常人的身体应该要更适合战士一职,不过人都是要有梦想的,而我的梦想,自然是那超乎常理的魔法了。
“我要当法师。”
我说道。
“啥?你这么快就决定好啦。”
托格夫没想到我会这么果断:“你可要想好了,法师可是个高危职业,脆弱的身体一旦被魔兽直接击中,那可是很容易暴毙的。”
“恩,我知道。”
好不容易获得新生,我是不会轻易死掉的。
处理完冒险者公会的事情,我和托格夫顺便组了个队,原来所谓的组队并不是口头上说说而已,而是一种真正存在的契约,只有通过契约的力量,冒险者才算是进入同一个队伍。
值得注意的是,魔兽在被击杀后,并不是每个参与者都会获得魔素,而是只有最后一个击杀者和他所在的队伍成员能够获得魔素分配。
而关于之前托格夫所说的每只魔兽给予的魔素各不相同,同样的,每只魔兽死后产生的魔素其实也各不相同,也就是说,击杀魔兽后会产生一定数量的魔素,在成员不超额的情况下,每个冒险者都能得到最高的魔素收益,但如果成员超额,所有人的收益就会按比减少。
“也就是说,假设杀死某只魔兽能吸收20点魔素,而这只魔兽死后产生了70点魔素,那只要成员不超过3人就能得到最大收益是吧。”
简单的数学题。
“不过要怎样才能确定魔兽能产生的魔素和每个人能吸收的魔素?”
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