骁勇之躯(紫):史诗技能,学习后可大幅提高自身力量属性。
其实不用看效果,这个跟“迅雷之躯”类似的名字,就已经说明了很多问题。
它们也确实是一个系列的。
而除了这两个技能之外,还有一个提高体质属性的“金刚之躯”,以及一个提高精神属性的“不屈之志”。
这四个技能皆是毫无疑问的神技。
杨泉没有任何迟疑,直接将“骁勇之躯”学了。
他那原本只有45点的力量,直接变成了81(45)。
几乎翻了个倍的力量属性,让杨泉清晰的感受到了那股新增的力气。
他觉得自己现在就算不开“战神无双”,也能爆锤五阶异兽。
杨泉趁着这股兴奋的劲,直接将那颗紫色的天命珠也开了。
【开启二阶史诗天命珠,获得2000天命点,获得技能“不屈之志(紫)”。】
杨泉:!!!
正所谓人逢喜事精神爽,然后他的“精神”果然就爽了。
不屈之志(紫):史诗技能,学习后可大幅提高自身精神属性。
四大“基础神技”,也就是四个提升基础属性的史诗技能,他就只差一个“金刚之躯”了。
要知道,就算是到了十年后的2130年,别说是把四大基础神技凑齐,就是有单个技能的人也是屈指可数。
而那些人无一不在百强榜之列!
不过话说回来。
前文说过,天命者技能栏有限。
把四个基础神技都学了的话,其实是有些浪费技能栏的。
因为虽然天命者根据不同的技能搭配,可以走出无数条路来,但大致却还是可以分为两类——战士与法师。
抛开对二者都十分有益的敏捷和体质不谈,精神与力量这两个,其实是有些冲突的。
因为天命者每次升级获得的潜能点就4点,而敏捷和体质基本要各占1点。
那剩下的2点,总不能再次平分给力量与精神吧?
均衡存乎万物之间?
扯淡。
玩过游戏的人都懂,平均加点的话,那基本就是废号了。
近战法师?魔法战士?
游戏可以这么玩,因为可以删号重练,也可以直接换区。
但这不是游戏!
拿自己的未来去开玩笑,那就只能变成一个“玩笑”。
杨泉不想变成玩笑,所以他看着这个“不屈之志(紫)”犹豫起来。
前世这是他梦寐以求的技能,因为他那时候主加的就是精神属性。
但这辈子他有着“战神无双(金)”这个天赋,不走战……
等等。
全属性翻倍,全技能效果翻倍——这可不就是要他走全能路线吗?
他就算是平均加点,“战神无双”一开,加1点也相当于是2点。
而且基础神技的效果也翻倍……
这种情况下,他怎么可能会缺基础属性?
杨泉承认,他刚刚确实是有些钻牛角尖了。
因为他开了两次“战神无双”,用的都是战士的方式来战斗,所以下意识就觉得,“战神无双”这个天赋是战士向的。
可实际,开着“战神无双”化身法术炮台,那也是极强的。
当然,法师向的战斗方式,终归没有战士向的来的爽。
但是有了“战神无双”这个天赋,在他不缺基础属性的情况下,此二者未必不可以结合。
魔法战士,又或是近战法师,都不再只是玩笑。
就拿他现在的主要攻击及生活技能——烈焰召唤来说,可不就是属于“魔法战士”的技能吗?
他以后也多找这类技能学就好了。
想清楚这些后,杨泉没再犹豫,直接把“不屈之志”给学了。
38的精神变成了68(38),让他有种神清气爽的感觉。
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