因为自己这次弄的游戏,目的是给学生用作历练使用的,而和上辈子不同,这个大陆上的人类是可以修炼超凡力量的,而且他们也不是上辈子的平凡人,或多或少都经历过一两次历练,所以以上说的种种情况,在历练中也会偶尔遇到过,所以说他们或多或少都知道怎么去处理这些情况的。
当然,也有一部分还从未有过历练经验的人,如铃这种,就可以说是完全没有一点经验了。
也就是说,新手引导是非常有必要的。
那好办,在前置剧情里为玩家增加一个导师或者师兄做新手指导就行了。
而说到游戏,就不得不说到游戏的标配——系统。但由于这个游戏是用作给学生们历练使用的,墨云就不添加系统进去了,也不能这么说,应该说除了开始界面之外,整个游戏的系统都是隐藏了起来,游戏的功能只能通过新手指导的口中告诉玩家,或玩家自己探索了。
这一切都是为了更贴近实际历练所做的设计,只不过这样一来,这游戏就很像无限流小说里的那些各种历练副本了。
无限空间之我是主神?
墨云不由得笑了笑。
不过,没有系统的游戏总是不太对味,墨云准备过一段时间后,还是将系统加入游戏中,虽然这会使得游戏的难度大幅度降低,但可以更容易将游戏普及到城里的所有人。
这也是墨云本来要打造的城市核心战略之一——文娱战略。
这个世界的游戏将会从这座城市里诞生。和上辈子的游戏被家长喊打喊杀不同,在这个世界里游戏先是为了给广大学院的学生们提供历练之地而诞生的,还有个好听的名字——幻境试炼,因此天然就会和诺拉大陆上的教育系统挂钩,然后将这个幻境试炼加入系统就成为——幻境游戏。
幻境游戏前身是幻境试炼,是教育产物,所以以后大规模普及开来的话,想必是不会受到多少人反对的。
计划是美好的,但这一切的前提是一周之后墨云的幻境试炼能在全大陆的目光之下一炮而红。
为了计划能够顺利成功,墨云在工作室里开启爆肝模式。
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