魔力是一种很神奇的东西,对于大多数人来说,魔力已经是‘魔力就是魔力’的水平,也就是觉得魔力的存在是理所当然的程度,根本没有想过去探究魔力的本质。
但是,世界总有些人会因为各种各样的原因而对魔力起兴趣,于是就有了关于魔力的各种研究。
然后,魔力很神奇的一面被发现了。
魔力是人体内的一种能量,它并非是被人储存在某个地方,而是遍布了人体全身的一股力量。
并且,根据魔力使用的方式不同,体现出来的效果也完全不同。
于是,渐渐的,这个世界的人们,总结出了魔力的使用方法——也就是武技。
至于为什么‘魔力的使用方法’会被简称为武技,这个问题已经遗失在了历史角落当中,并且也不重要,反正人们都喜欢用自己的称呼,如巴尔克就喜欢用剑技来称呼自己的武技。
武技是‘魔力的使用方法’,不同的武技能达成不同的效果,再加人体之间的各种差异,导致武技这玩意,很影响职业者的战斗力。
——会几个武技,也是成为初级职业者的一个标准。掌握大量武技,才能成为中级职业者。
身为高级职业者,巴尔克自然会很多的武技,但伴随着他一路成长,最终,他的武技只剩下四个。
从正面进攻,正面击败对方的剑技——流光。
正面无法起效时,以侧面袭击对方的剑技——影击。
正面攻击和侧面攻击都无法奈何对方后,舍弃了力道,以速度取胜的高速剑技——奔流。
面对实力强悍到所有手段都无用的敌人,所使用的最终奥义——速度点满后的逃跑。
巴尔克如今的战斗,靠的就是这四个武技,其他武技对他来说都是可有可无的,因为他所会的武艺技术,都已经浓缩在了这四招当中。
依靠这四个武技,巴尔克已经很久没有遇到过对手了,如今还是他第一次遇见四招都无用的敌人。
于是,本能的,巴尔克可是寻找‘可能性’,一生的经历如同走马灯一般的闪过,最终,他无意识的突破了,他使出了全新的剑技!
不管是什么剑技,它的本质都是为了能够击中对方,不能让自己击中对方的剑技,在巴尔克看来都不是合格的剑技而已。
技术是存在极限的,就和普通人再怎么挥剑,使用多么精妙的剑技,对于能在半倍音速的速度下自由移动的巴尔克来说,都只是‘在那里慢悠悠的挥剑’而已。
同理,巴尔克的剑技,对于莫望来说也是一样的‘在那里慢悠悠的挥剑’。
在交手后,巴尔克通过流光和影击立马知道了这一点,随之使出了奔流。
奔流,舍弃了力量,以极快的速度进行攻击的剑技,出剑的速度已经达到了巴尔克能控制的极致,在快的话连巴尔克自己都无法反应,是巴尔克的剑技。
但是,这个剑技对眼前这个女人还是无效,她能反应的速度,比他的极限还要高。
通过之前她移动到安东尼的速度,巴尔克也明白自己点满速度后的熟练跑路能力也快不过对方。
没有生路,在极限的环境下,巴尔克也是豁出去了。
在又一次躲开攻击后,他再一次主动朝着莫望攻去。
起手式依然是奔流,但魔力运转的方式却变了。
多年的逃跑经验,让巴尔克很清楚,自己的身体要如何使用才能发挥最大的速度,但是这个速度却是他无法反应过来的高速,而不管是挥剑还是逃跑,无法反应过来的话,都只是自暴自弃的失败品而已,还有可能反过来让自己陷入不利的境地。
可是,在别无他法的现在,失败品自然也无所谓了。
巴尔克放弃了去看,甚至闭了眼睛。
他将所有的一切,都压在了自己的‘感觉’和‘经验’。
往日,自己使用剑技的场景一一闪过,巴尔克的身体开始随着经验行动,普通的奔流剑技使出,但手中的剑没有击中的感觉,显然是被躲过了。
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