比如说如今存在的gm女莫望,她的能力数值实际已经快达到了莫望能创造的极限了。所以就算莫望如今有着大量的影响力,也只能让她变得更强一点,彻底达到极限数值,而无法让她的力量突破到下一步。
想要继续让她变强,只能依靠装备这种外物。
——然而,装备同样也是有极限的。
等级20,这是1级系统的等级限制。想要继续突破,莫望就需要提升系统等级,可系统给的突破条件,却是‘获得一定影响力后就会自然突破’这种意义不明的说明。
这也是莫望会对那未知麻烦感到棘手的原因。
在系统等级的限制下,即便拥有大量影响力,莫望也无法将其用到极致,就算大量产出目前的极限数据,对比原本能创造出的力量也太过渺小了。
就像这四千的影响力,如果没有限制的话,莫望连一百级的极限角色都能手搓一个出来。
系统给出的等级可不是游戏里面那种只是数值的单纯等级,而是真正代表着持有者‘能力’的数值!
换句话说,等级高的人,其拥有的‘力量’就绝对比等级低的要强!不存在明明等级低却各项能力都更加强的情况!
所以,只要莫望手搓出来的一百级角色,不是那种天赋都点在了‘意义不明’的能力,而是正统的战斗型人物,那么对方的战斗力,绝对可以轻松一下一个极限二十级。
即便这极限二十级带着各种二十级的极品装备,下场也是一样的!八十的等级差距,让双方的战力差距宛如鸿沟。
毕竟,按照系统给的信息,一百级的战斗型角色,其战斗力已经足够平推莫望穿越前的蓝星诸国了!
对比这种战斗力,二十级角色不过是用小型枪械就能解决的辣鸡,两者根本没有可比性。
所以,莫望十分明白,面对这四千影响力带来的麻烦,自己即便是把影响力全部用来造二十级极限角色,或者全部用来培养玩家,让他们达到现版本极限,这些都是无用功。真要拿来和那未知存在正面刚,恐怕只会死的很惨,毕竟对方可是为莫望带来了足以平推整个蓝星诸国的影响力……
所以,自己想要解决这次的事情,肯定不能用正攻法。
同样的,为了保证自己的安全,莫望也自然是要为自己留一条后路的。
gm作为和莫望助力,莫望主要有两种使用方法。
一是让gm附体,直接变成gm,使用gm的力量。
二则是直接控制gm,让gm以他的想法来行动。
而除了这两个主要功能外,gm实际还有其他的辅助功能。
比如说可以跨越任何障碍,直接在内心无时差交流的‘心电感应’。
或者是将gm从远距离召唤到身边,甚至是直接回收到系统空间当中手中的‘gm回收’。
又比如说——从一个gm直接转移到另一个gm身的‘主体转换’。
没错,莫望创造新gm的目标,并非是想要为自己增加一个可有可无的打手,而是为了在必要时刻,将主体转移到这个新gm的身,借此逃脱升天!
毕竟他不能远离玩家,他一旦离开这里,玩家们就会被动跟着转移,无法单独留下来为他吸引未知存在的视线。
所以,在没有判断出未知存在的态度前,莫望也不好随意移动到其他地方去。
莫望一边回忆着昨天想好的设定,一边开始尝试构造新的gm。
创造gm的过程并不复杂,首先搓一个身体出来,然后调整形象和衣物,最后在由莫望填装‘人格’设定,系统将其补完。
就如同玩游戏捏人一样,只要莫望想,就没有他不能捏的人。只不过这游戏更加的高端,不仅仅是外形,连内在人格都能由莫望自己设定的。
如果莫望邪恶一点,甚至能直接把创造出来的gm和npc都设定成自己的便器或者奴隶。
不过,这种想法也就想想而已,不说莫望还没有那么的恶趣味,就算他真这样做了,也只会给自己留下隐患而已。
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