可是版本后,一下子就涌入了数千名玩家,以后更是会几万、几十万,乃至百万、千万、亿的玩家进来,哪怕从眼魔BOSS身赚了笔大的,那消耗还是让人头皮发麻。
更别提玩家们升级、改造、使用超凡力量等过程中,多少都要庄鸣贴一些自由点数进去,总量也是让人挠头的支出。
所以庄鸣必须节省点成本,其中复活一项的改革由此而生。
目前,庄鸣已经重新设置了复活石的复活条件,不再无条件无差别任由玩家使用,转而让尺玉部的几个祭司充任NPC复活师,来解决玩家的复活问题,不仅每次都需要玩家把尸体送到营地,还得交一笔复活费。
况且一个猫人祭司就算长出三头六臂,为一个千人营地服务的话,复活业务能进行得多快?还得加喝茶休息等时间,碰到复活高峰期,玩家们想复活就得排队啦。
这么“不方便”当然会引发玩家的不满。
“不用管他们,”庄鸣在这个问题根本没法妥协:“我的自由点数又不是大风刮来的,那帮玩家动不动就想弄个‘千奇百怪的死亡方式’成就,变着法儿地自寻死路,我怎么能惯他们这破毛病?
再说了,这也是变相促进他们的游戏技术提高改进嘛,是功在当代,利在千秋的大好事,怎么能因为他们一时不习惯就改变呢?”
庄大爷大手一挥,表示:玩家你好,我是你爹!
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